Shyo

Beigetreten 19. Januar 2010
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zappa
zappa
may, midscreen, closeup, ghosts
6P, 2D, 236D FRC, j.P x n, j.D


throw into corner (wallbounce), ghosts
throw into corner (wallbounce), ghosts
Zeile 19: Zeile 22:


vs hos, sword, corner, standing:
vs hos, sword, corner, standing:
5S 2S(1) 2HS 29236HS RC 5S 2HS aircombo
5S 2S(1) 2HS 29236HS RC 5S 2HS aircombo
5S 2HS(1) j.HS FRC j.HS FRC j.HS j236HS RC 5K 2HS j.S j.S j.HS
5S 2HS(1) j.HS FRC j.HS FRC j.HS j236HS RC 5K 2HS j.S j.S j.HS


Zeile 35: Zeile 40:
[6P 2S 2HS RC] x3; 2D 8D j.P...
[6P 2S 2HS RC] x3; 2D 8D j.P...


vs anyone? ghosts (extrem spacing abhängig)
6P 2D 236D 5P
vs slayer, ghosts, corner, stück weit entfernt


forward j.S (instant overhead), j.236k, FRC, j.K, ..




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