Testament(GGXXAC): Unterschied zwischen den Versionen

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* '''6P,(c.)5S,(f.)5S,5HS,214P, \/,5HS,214P, \/,5HS,214P, \/,6HS (Schaden: 155/midscreen)'''
* '''6P,(c.)5S,(f.)5S,5HS,214P, \/,5HS,214P, \/,5HS,214P, \/,6HS (Schaden: 155/midscreen)'''
Nur gegen Potemkin.
Nur gegen Potemkin.
'''Diese bis hier aufgeführten Combos können auch mit 2K begonnen werden, um Mix Up ins Gameplay zu bringen. Als weiteres Mix Up kann man auch 2K,6P machen. Der 2K trifft low, der 6P als Overhead high. So kann man die gegnerische Abwehr öffnen.'''
'''Diese bis hier aufgeführten Combos können auch mit 2K begonnen werden, um Mix Up ins Gameplay zu bringen. Als weiteres Mix Up kann man auch 2K,6P machen. Der 2K trifft low, wird er geblockt, macht man den 6P, welcher dann high trifft. So kann man den gegnerischen Block öffnen.'''


* '''Air to Air: j.K,j.S, jc,j.HS,j.D,214P (Schaden: 112-150)'''
* '''Air to Air: j.K,j.S, jc,j.HS,j.D,214P (Schaden: 112-150)'''
Geht gegen alle Gegner, der 214P trifft manche Gegner situationsabhängig, manche grundsätzlich, nur einmal.
Geht gegen alle Gegner, der 214P trifft manche Gegner situationsabhängig, manche grundsätzlich, nur einmal.
* '''1Hit-Badlands-Set Up: 214C, 5K,5S,5HS, jc,j.K,j.S,j.HS,\/,5HS,214P (Schaden: 104-156/midscreen)'''
* '''1Hit-Badlands-Set Up: 214HS,5K,(c.)5S, jc,j.K,j.S,j.HS,214P (Schaden: 79-119/midscreen)'''
Geht gegen alle außer Robo-Ky und Potemkin.
Geht gegen alle außer Robo-Ky und Potemkin.


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