CB-Items: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Hellfire Sword''' 3 Charges.
*'''Hellfire Sword''' 3 Charges.
**'''Ramda:''' erhöht den Schaden aller Angriffe. Waffe wird rot.
**'''Ramda:''' erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen Schaden auf Block. Waffe wird rot.
**'''alle Charakter:''' erhöht Attack und Magic Attack um 10%. Seltene Critical Hits.
**'''alle Charakter:''' erhöht Attack und Magic Attack um 10%. Seltene Critical Hits.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' xx
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' unblockable.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' xx
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' xx


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**'''Vritra:''' erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen etwas Schaden auf Block. Vritras Waffen werden blau.
**'''Vritra:''' erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen etwas Schaden auf Block. Vritras Waffen werden blau.
**'''alle Charakter:''' 10% Attack, 25% Magic Attack up.
**'''alle Charakter:''' 10% Attack, 25% Magic Attack up.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Unblockable.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' unblockable.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Zon-Artiger Projektilsuper. Sehr schnell, aber niedriger Schaden.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Zon-Artiger Projektilsuper. Sehr schnell, aber niedriger Schaden.




*'''Evil Staff''' 3 Charges.
*'''Evil Staff''' 3 Charges.
**'''Nagar:''' 10% Attack und 25% Magic Attack up. Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich.
**'''Nagar:''' 10% Attack und 25% Magic Attack up. Stick neutral = Mana Gauge erhöht sich.
**''alle Charakter:''' 10% Attack und Magic Attack up. Seltene Critical Hits.
**''alle Charakter:''' 10% Attack und Magic Attack up. Seltene Critical Hits.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Dark Power"
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Dark Power" - erhöht temporär Magic Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' xx
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' xx


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**'''Mara:''' Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich.
**'''Mara:''' Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich.
**'''alle Charakter:''' Magic Attack Up.
**'''alle Charakter:''' Magic Attack Up.
**'''xx:''' ''[1 Charge]''
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''



Version vom 22. August 2010, 15:45 Uhr

Hauptartikel

  • Hellfire Sword 3 Charges.
    • Ramda: erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen Schaden auf Block. Waffe wird rot.
    • alle Charakter: erhöht Attack und Magic Attack um 10%. Seltene Critical Hits.
    • XX: [1 Charge] unblockable.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] xx


  • Magic Shield 3 Charges.
    • Sandra: Magic (und normale?) Defense up? häufigere Blocks. Schild wird ?
    • alle Charakter: Defense Blow(?), Magic Defense up. Seltene Blocks(?)
    • XX: [1 Charge] xx
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] xx


  • Earth Hammer: 3 Charges.
    • Curse Head: 44% mehr Damage für Cursehead. Normals machen etwas Schaden auf Block.
    • alle Charakter: 20% Attack up. Seltene Critical Hits.
    • XX: [1 Charge] löst einen einzelnen Hit aus, der nicht launcht oder combobar ist - nutzos.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] 4 Hit-Erdbeben, dass Juggelt. Kann auch aus C Attacks gecombot werden. Danach Zon als Assist ist ein typisches Setup für Kill Combos.


  • Nightmare Blade 3 Charges.
    • Vritra: erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen etwas Schaden auf Block. Vritras Waffen werden blau.
    • alle Charakter: 10% Attack, 25% Magic Attack up.
    • XX: [1 Charge] unblockable.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Zon-Artiger Projektilsuper. Sehr schnell, aber niedriger Schaden.


  • Evil Staff 3 Charges.
    • Nagar: 10% Attack und 25% Magic Attack up. Stick neutral = Mana Gauge erhöht sich.
    • alle Charakter:' 10% Attack und Magic Attack up. Seltene Critical Hits.
    • XX: [1 Charge] "Dark Power" - erhöht temporär Magic Attack.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] xx


  • Death Staff: 3 Charges.
    • Mara: Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich.
    • alle Charakter: Magic Attack Up.
    • xx: [1 Charge] erhöht temporär Magic Attack.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges]


  • Mana Potion: 3 Charges.
    • XX: [1 Charge] Regeneriert Mana Gauge.


  • Life Potion: 3 Charges.
    • xx: [1 Charge] Regeneriert Lebensenergie.



  • Medal of Strength: 1 Charge.
    • XX: [1 Charge] "Resist More"
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Siehe Nightmare Blade.


  • Fortunate Coin: 3 Charges.
    • XX: [1 Charge] Score Up.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Score Up. 5C -> 236XX, link normal möglich.


  • Talisman: 3 Charges.
    • XX: [1 Charge] baut ein Schild vor dem Charakter auf, dass sich mit ihm bewegt. Absorbiert Projektile (testen?)
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Baut eine Projektil-Wand auf, die 5 mal Trifft. Der eigene Charakter erholt sich schon früh, was das Item gut für Combos macht.


Links

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