CB-Items: Unterschied zwischen den Versionen
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*'''Hellfire Sword''' 3 Charges. | *'''Hellfire Sword''' 3 Charges. | ||
**'''Ramda:''' erhöht den Schaden aller Angriffe. Waffe wird rot. | **'''Ramda:''' erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen Schaden auf Block. Waffe wird rot. | ||
**'''alle Charakter:''' erhöht Attack und Magic Attack um 10%. Seltene Critical Hits. | **'''alle Charakter:''' erhöht Attack und Magic Attack um 10%. Seltene Critical Hits. | ||
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**'''Vritra:''' erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen etwas Schaden auf Block. Vritras Waffen werden blau. | **'''Vritra:''' erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen etwas Schaden auf Block. Vritras Waffen werden blau. | ||
**'''alle Charakter:''' 10% Attack, 25% Magic Attack up. | **'''alle Charakter:''' 10% Attack, 25% Magic Attack up. | ||
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**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Zon-Artiger Projektilsuper. Sehr schnell, aber niedriger Schaden. | **'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Zon-Artiger Projektilsuper. Sehr schnell, aber niedriger Schaden. | ||
*'''Evil Staff''' 3 Charges. | *'''Evil Staff''' 3 Charges. | ||
**'''Nagar:''' 10% Attack und 25% Magic Attack up. Stick | **'''Nagar:''' 10% Attack und 25% Magic Attack up. Stick neutral = Mana Gauge erhöht sich. | ||
**''alle Charakter:''' 10% Attack und Magic Attack up. Seltene Critical Hits. | **''alle Charakter:''' 10% Attack und Magic Attack up. Seltene Critical Hits. | ||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Dark Power" | **'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Dark Power" - erhöht temporär Magic Attack. | ||
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**'''Mara:''' Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich. | **'''Mara:''' Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich. | ||
**'''alle Charakter:''' Magic Attack Up. | **'''alle Charakter:''' Magic Attack Up. | ||
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' | **'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Attack. | ||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' | **'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' | ||
Version vom 22. August 2010, 15:45 Uhr
- Hellfire Sword 3 Charges.
- Ramda: erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen Schaden auf Block. Waffe wird rot.
- alle Charakter: erhöht Attack und Magic Attack um 10%. Seltene Critical Hits.
- XX: [1 Charge] unblockable.
- Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] xx
- Magic Shield 3 Charges.
- Sandra: Magic (und normale?) Defense up? häufigere Blocks. Schild wird ?
- alle Charakter: Defense Blow(?), Magic Defense up. Seltene Blocks(?)
- XX: [1 Charge] xx
- Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] xx
- Earth Hammer: 3 Charges.
- Curse Head: 44% mehr Damage für Cursehead. Normals machen etwas Schaden auf Block.
- alle Charakter: 20% Attack up. Seltene Critical Hits.
- XX: [1 Charge] löst einen einzelnen Hit aus, der nicht launcht oder combobar ist - nutzos.
- Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] 4 Hit-Erdbeben, dass Juggelt. Kann auch aus C Attacks gecombot werden. Danach Zon als Assist ist ein typisches Setup für Kill Combos.
- Nightmare Blade 3 Charges.
- Vritra: erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen etwas Schaden auf Block. Vritras Waffen werden blau.
- alle Charakter: 10% Attack, 25% Magic Attack up.
- XX: [1 Charge] unblockable.
- Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Zon-Artiger Projektilsuper. Sehr schnell, aber niedriger Schaden.
- Evil Staff 3 Charges.
- Nagar: 10% Attack und 25% Magic Attack up. Stick neutral = Mana Gauge erhöht sich.
- alle Charakter:' 10% Attack und Magic Attack up. Seltene Critical Hits.
- XX: [1 Charge] "Dark Power" - erhöht temporär Magic Attack.
- Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] xx
- Death Staff: 3 Charges.
- Mara: Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich.
- alle Charakter: Magic Attack Up.
- xx: [1 Charge] erhöht temporär Magic Attack.
- Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges]
- Mana Potion: 3 Charges.
- XX: [1 Charge] Regeneriert Mana Gauge.
- Life Potion: 3 Charges.
- xx: [1 Charge] Regeneriert Lebensenergie.
- Medal of Strength: 1 Charge.
- XX: [1 Charge] "Resist More"
- Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Siehe Nightmare Blade.
- Fortunate Coin: 3 Charges.
- XX: [1 Charge] Score Up.
- Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Score Up. 5C -> 236XX, link normal möglich.
- Talisman: 3 Charges.
- XX: [1 Charge] baut ein Schild vor dem Charakter auf, dass sich mit ihm bewegt. Absorbiert Projektile (testen?)
- Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Baut eine Projektil-Wand auf, die 5 mal Trifft. Der eigene Charakter erholt sich schon früh, was das Item gut für Combos macht.