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== Spielmechanik & Features == | == Spielmechanik & Features == | ||
*'''Taunt:''' '''5AB''' löst einen Taunt aus. Dieser füllt die 'Heat Gauge' auf und lässt sich abbrechen. | |||
*'''Dash, Run, Backdash:''' '''66, 6[6], 44''' lösen Dashes, Run & Backdashes aus. Normals während eines Dash/Run können veränderte Eigenschaften aufweisen. | |||
*'''Small Jump:''' '''kurz angetippte 7, 8, '''9''' führt einen Smalljump aus, welcher den Charakter weniger hoch springen lässt als der normale Jump. | |||
*'''Quick Recovery:''' '''D kurz bevor man den Boden berührt''' führt eine Quickrecovery aus, bei der sich der Charakter nach hinten abrollt.(Unverwundbarkeit?) | |||
*'''Block:''' '''4, 1''' während der Gegner einen Angriff tätigt, führt einen hohen oder tiefen Block aus. | |||
*'''Guardbreak:''' Blockt man zuoft wird dieser aufgebrochen und man ist kurz paralysiert. | |||
*'''Guard Impact''' '''6, 6''' während man im Blockstun ist, läßt stößt den Gegner von einem weg. ?Kann nur einmal während eines 'Guard Intervalls'(bis Guardbreak) ausgeführt werden? | |||
*'''Counter Attack''' '''Während des Blocks 6AB''' führt eine 'Counter Attack' aus in welcher man kurz Unverwundbar ist. Kostet ~?60% der 'Heat Gauge'. | |||
*'''Wurf''' '''4C, 6C''' führt einen Wurf aus. | |||
*'''Wurfflucht''' durch drücken von '''4C, 6C''' kann ein gegnerischer Wurf unterbrochen. | |||
*'''Umdreher''' durch drücken von '''6D''' wird der Gegner gegriffen und mit dem Rücken zu einem hingestellt. Verursacht keinen Schaden. | |||
*'''Heat Blow''' '''ABC''' führt eine Unblockbare Attacke aus, welche den Gegner kurz benommen macht. Kann nur bei 'Max' ausgeführt werden und kostet ~90?% der Leiste. Kurze Unverwundbarkeit, kann auch während des Hitstuns ausgeführt werden. | |||
=== Super Power === | === Super Power === |
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