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Die 'Heat Gauge' befindet sich am Anfang der ersten Runde in einem Standardfüllstand von 50%. Sie strebt immer diesen Zustand an, d.h. beim idlen füllt oder leert sie sich. | Die 'Heat Gauge' befindet sich am Anfang der ersten Runde in einem Standardfüllstand von 50%. Sie strebt immer diesen Zustand an, d.h. beim idlen füllt oder leert sie sich.<br/> | ||
[[Bild:WA_HG_default.png]] | [[Bild:WA_HG_default.png]]<br/> | ||
Blockt man Attacken oder führt selbst welche aus(Specials dürfen auch whiffen), so füllt sie sich langsam. | Blockt man Attacken oder führt selbst welche aus(Specials dürfen auch whiffen), so füllt sie sich langsam.<br/> | ||
[[Bild:WA_HG_positive.png]] | [[Bild:WA_HG_positive.png]]<br/> | ||
Bis sie den 'Max' Zustand erreicht. Dieser Zustand ist stabil, sie bleibt also auf 'Max' und ermöglicht die Ausführung eines 'Heatblows' oder 'Overdrivepower'. | Bis sie den 'Max' Zustand erreicht. Dieser Zustand ist stabil, sie bleibt also auf 'Max' und ermöglicht die Ausführung eines 'Heatblows' oder 'Overdrivepower'.<br/> | ||
[[Bild:WA_HG_max.png]] | [[Bild:WA_HG_max.png]]<br/> | ||
Diese leeren die 'Heat Gauge' komplett und man gerät in den 'Danger' Zustand. | Diese leeren die 'Heat Gauge' komplett und man gerät in den 'Danger' Zustand.<br/> | ||
[[Bild:WA_HG_danger.png]] | [[Bild:WA_HG_danger.png]]<br/> | ||
Sie leert sich auch wenn man getroffen wird oder eine 'Counter Attack' ausführt. | Sie leert sich auch wenn man getroffen wird oder eine 'Counter Attack' ausführt.<br/> | ||
[[Bild:WA_HG_negative.png]] | [[Bild:WA_HG_negative.png]]<br/> | ||
Ist sie komplett leer und man wird getroffen, so wechselt man in den 'Overheat' Zustand(äquivalent zu 'Dizzy' in anderen Spielen). | Ist sie komplett leer und man wird getroffen, so wechselt man in den 'Overheat' Zustand(äquivalent zu 'Dizzy' in anderen Spielen).<br/> | ||
[[Bild:WA_HG_overheat.png]] | [[Bild:WA_HG_overheat.png]]<br/> | ||
Nach einen 'Overheat' erhöht sich der Standardfüllstand auf 75%. | Nach einen 'Overheat' erhöht sich der Standardfüllstand auf 75%.<br/> | ||
[[Bild:WA_HG_overheat_after.png]] | [[Bild:WA_HG_overheat_after.png]]<br/> | ||
== Charakter == | == Charakter == |
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