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==Special Moves== | ==Special Moves== | ||
*''' | *'''Hokuto Donryukohou - 214A:''' Die Charges geben bestimmten Special Moves andere Eigenschaften (welche wird bei den jeweiligen Moves erläutert); man kann bis zu 3 auf einmal ansammeln; der Charge kommt sehr schnell raus, sollte dennoch auf etwas Distanz, wenn es die Situation zuläßt gemacht werden. | ||
*''' | *'''Kanzashi - 214D / j.214D:''' Einer der wichtigsten Moves für Combos; Raoh pinnt den Gegner und sich am Boden fest - kein Pushback, so lange der Dolch in den Füßen steckt; nach dem Dolch ist man im Vorteil, man kann einen 2A linken (2 Frames), oder sogar einen 2B (1-Framer). | ||
**'''Charged | **'''Charged:''' nimmt einen Stern und ist schneller. | ||
*'''Hokuto Gousho Ha | *'''Hokuto Gousho Ha - 236C / j.236C:''' Raoh`s Projektil; am Boden ein Strahl, in der Luft ein Feuerball im 45° Winkel; am Boden sehr langer Start-Up ''und'' sehr lange Recovery; nutzloser Move | ||
**'''Charged | **'''Charged: 236C:''' verbesserte Version, die vier- statt dreimal trifft; bleibt dennoch nutzlos. | ||
*''' | *'''Hokuto Tenshouraigeki - 623A:''' Ein Overhead-Chop mit Unverwundbarkeit; Knockdown-Eigenschaft | ||
**'''Charged | **'''Charged:''' trifft zweimal; mehr Unverwundbarkeit. | ||
*''' | *'''Hokuto Rashouken - 623C:''' Raoh dasht mit einer Schlagserie nach vorne; kann leicht gecomboed werden; gibt reichlich Aura; auch wenn er leicht gecomboed werden kann, sieht man diesen Move kaum in Highlevel-Matches | ||
**'''Charged | **'''Charged:''' trifft síeben- statt viermal; nimmt einen Stern; der letzte Hit launcht etwas; nützlich für bestimmte Bounce Combos. | ||
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*''' | *'''Musou Insatsu - 41236D:''' ''[1 Super]'' hat keinen Superfreeze; kann nur aus anderen Moves (Specials wie Normals) gecancelt werden; ist auf Block und Treffer jumpcancelbar. | ||
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*'''Hikou Shinkessou - 214214A''' ''[1 Super]'' Anti-Air Super; Raoh wirft seinem Gegner sein Cape entgegen und spießt ihn auf seinem Finger auf; kann sehr gut als Combo-Ender und zum punishen von Jump-Ins benutzt werden, da er einen großen Bereich abdeckt; nimmt einen Stern. | |||
*'''Parry: 214214B''' ''[1 Super]'' Raoh sammelt 7(?) Parries an. Diese werden mit "6" und "2" ausgeführt, je nach dem, ob der Angriff hoch- oder tief kommt. Parries übertragen sich auf die nächste Runde! | *'''Parry: 214214B''' ''[1 Super]'' Raoh sammelt 7(?) Parries an. Diese werden mit "6" und "2" ausgeführt, je nach dem, ob der Angriff hoch- oder tief kommt. Parries übertragen sich auf die nächste Runde! | ||
*'''Tensho Honretsu: 214214C:''' ''[1 Super, 2-3 Sterne] sehr langsamer Super, der aber viele Sterne nimmt (auf Counter Hit sogar 3). | *'''Tensho Honretsu: 214214C:''' ''[1 Super, 2-3 Sterne] sehr langsamer Super, der aber viele Sterne nimmt (auf Counter Hit sogar 3). | ||
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