Duck(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

48 Bytes hinzugefügt ,  21. März 2010
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*'''Head Spin Attack: 236C:''' Multihit Blanka Ball, sehr gefährlich, nur mit Hit-Confirm '''Breakshot'''
*'''Head Spin Attack: 236C:''' Multihit Blanka Ball, sehr gefährlich, nur mit Hit-Confirm '''Breakshot'''
**'''Over head Kick: C, C:''' C drücken/oder mashen, während der 236C trifft führt zum folge Move mit dem Namen Over head, dieser Move ist kein Overhead. Auf Blcok tödlich.
**'''Over head Kick: C, C:''' C drücken/oder mashen, während der 236C trifft führt zum folge Move mit dem Namen Over head, dieser Move ist kein Overhead. Auf Blcok tödlich.
*'''Flying Spin Attacks: in Air, 214A:''' funktioniert aus Short-Jump wie Normal-Jump. (am höchsten Punkt des Sprunges)
*'''Flying Spin Attacks: in Air, 214A:''' funktioniert aus Short-Jump wie Normal-Jump. (am höchsten Punkt des Sprunges) Kann auch aus Jump In Normals gecancelt werden.
*'''Dancing Dive: 214B:''' Duck schleudert sich selbst nach vorne. '''Breakshot'''
*'''Dancing Dive: 214B:''' Duck schleudert sich selbst nach vorne. '''Breakshot'''
**'''Reverse Dive: 236B:''' Duck schlägt wieder zurück, genaue mix-up Möglichkeiten durch follow-up unerforscht
**'''Reverse Dive: 236B:''' Duck schlägt wieder zurück, genaue mix-up Möglichkeiten durch follow-up unerforscht
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