FeiLong(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

906 Bytes hinzugefügt ,  27. Januar 2010
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{{Character
{{SFIV Character
| portrait=  
| portrait= [[Image:Street Fighter 4 FeiLong.jpg]]
| health = 1050
| stun = 1050
| ultra50 = 445
| ultra100 = 890
| ultradmg = 495
| superdmg = 400
}}
}}
= Colors =
{{Vorlage:FeiLong SF4 Standard Colors}}


== Matcharchiv ==
== Matcharchiv ==
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* '''HP, Shien Kyaku:''' Die Combo funktioniert in SFIV auch umgekehrt, es ist allerdings noch unbekannt ob HP, chickenwing, HP möglich ist.
* '''HP, Shien Kyaku:''' Die Combo funktioniert in SFIV auch umgekehrt, es ist allerdings noch unbekannt ob HP, chickenwing, HP möglich ist.


*'''[HP, HK Shien Kyaku, HP, HK Shien Kyaku] x N''' Infinite-Combo gegen große Chars (z.B. Abel).
*'''[HP, HK Shien Kyaku, HP, HK Shien Kyaku] x N''' Infinite-Combo gegen große Chars (z.B. Abel). <- wurde schon entfernt mit einem Patch.


== Blockschaden Tabelle ==
== Blockschaden Tabelle ==
Diese Tabelle beschreibt den Zusammenhang zwischen Treffer und Blockschaden. Je niedriger die Ratio desto besser der Schaden auf Block.


{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;"
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;"
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|}
|}


*<nowiki>*</nowiki> Die MK Variante des RekkuKyaku trifft nur mit einem Hit. Auf Block sind es allerdings 2hits.
*<nowiki>**</nowiki> Die EX Variante des RekkuKyaku trifft auf Block mit nur zwei Hits. Der dritte ist schon über dem blockenden Charakter. Damit verliert der Move stark an Blockschaden.


== Frame Data ==
== Frame Data ==
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<small><sub>ATG's Gehirn</sub></small>
<small><sub>ATG's Gehirn</sub></small>
== Externe Links ==
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board74-feilong/ FeiLong@HardEdge]


== Navigation ==  
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{{Template:SF4Navi}}
{{Template:SF4Navi}}
[[Category: Capcom Character]]
[[Category: Male Character]]