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{{Character | {{SFIV Character | ||
| portrait= | | portrait= [[Image:Street Fighter 4 FeiLong.jpg]] | ||
| health = 1050 | |||
| stun = 1050 | |||
| ultra50 = 445 | |||
| ultra100 = 890 | |||
| ultradmg = 495 | |||
| superdmg = 400 | |||
}} | }} | ||
= Colors = | |||
{{Vorlage:FeiLong SF4 Standard Colors}} | |||
== Matcharchiv == | == Matcharchiv == | ||
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* '''HP, Shien Kyaku:''' Die Combo funktioniert in SFIV auch umgekehrt, es ist allerdings noch unbekannt ob HP, chickenwing, HP möglich ist. | * '''HP, Shien Kyaku:''' Die Combo funktioniert in SFIV auch umgekehrt, es ist allerdings noch unbekannt ob HP, chickenwing, HP möglich ist. | ||
*'''[HP, HK Shien Kyaku, HP, HK Shien Kyaku] x N''' Infinite-Combo gegen große Chars (z.B. Abel). | *'''[HP, HK Shien Kyaku, HP, HK Shien Kyaku] x N''' Infinite-Combo gegen große Chars (z.B. Abel). <- wurde schon entfernt mit einem Patch. | ||
== Blockschaden Tabelle == | == Blockschaden Tabelle == | ||
Diese Tabelle beschreibt den Zusammenhang zwischen Treffer und Blockschaden. Je niedriger die Ratio desto besser der Schaden auf Block. | |||
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;" | {| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;" | ||
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|} | |} | ||
*<nowiki>*</nowiki> Die MK Variante des RekkuKyaku trifft nur mit einem Hit. Auf Block sind es allerdings 2hits. | |||
*<nowiki>**</nowiki> Die EX Variante des RekkuKyaku trifft auf Block mit nur zwei Hits. Der dritte ist schon über dem blockenden Charakter. Damit verliert der Move stark an Blockschaden. | |||
== Frame Data == | == Frame Data == | ||
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<small><sub>ATG's Gehirn</sub></small> | <small><sub>ATG's Gehirn</sub></small> | ||
== Externe Links == | |||
*[http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/specific/character-talk/board74-feilong/ FeiLong@HardEdge] | |||
== Navigation == | == Navigation == | ||
{{Template:SF4Navi}} | {{Template:SF4Navi}} | ||
[[Category: Capcom Character]] | |||
[[Category: Male Character]] |