Kizuna Encounter: Super Tag Battle: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Wurf Option Select:''' Drückt man C~D oder C~D, kann man den Waffen-Angriff mit einem Overhead unterbrechen. Drückt man nun '''6C~D~X''' (beliebiger Knopf), kommt nicht ein C heraus, falls man den Wurf nicht schafft, sondern ein ganz kurzer Taunt, der sofort unterbrochen wird.
*'''Wurf Option Select:''' Drückt man C~D oder C~D, kann man den Waffen-Angriff mit einem Overhead unterbrechen. Drückt man nun '''6C~D~X''' (beliebiger Knopf), kommt nicht ein C heraus, falls man den Wurf nicht schafft, sondern ein ganz kurzer Taunt, der sofort unterbrochen wird.


*'''Vorbuffern von Ground Normals nach dem Sprung:''' gibt man eine Air Chain ein, und landet man, während der Move noch im Startup ist, wird er am Boden erneut ausgeführt (wird dann zu einem Boden-Normal).
*'''Vorbuffern von Ground Normals nach dem Sprung:''' Normals, die im Sprung nicht mehr herauskommen, werden so lange gebuffert, bis man landet, wo sie dann ausgeführt werden (wie in Last Blade 2).


= Tierlist =
= Tierlist =
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