Vorlage:Cammy SF4 Cannon Spike: Unterschied zwischen den Versionen

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| colspan="13" style="background-color:#F5F5F5;text-align:left;" | Die mit * versehenen Werte sind zusammengefasste Damage Werte.
| colspan="13" style="background-color:#F5F5F5;text-align:left;" | Dieser Move in seiner Aktiven Phase zwei Zustände(Boden, Luft), in denen die Werte abweichen. Diese stehen in der Klammer
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Version vom 10. Dezember 2009, 17:30 Uhr

Variante Startup Active Total B.Adv H.Adv Dmg B.Dmg Ratio Stun Meter E.Meter Cancel
Cannon Spike (LK) 5 21 57 -30 N/A 120(80) 30 4:1 200(100) 30/40/20 20/10 Ja
Cannon Spike (MK) 5 26 60 -30 N/A 140(90) 35 4:1 200(100) 30/40/20 20/10 Ja
Cannon Spike (HK) 5 31 64 -30 N/A 150(95) 37 4,05:1 200(100) 30/40/20 20/10 Ja
Cannon Spike (EX) 5 26 60 -30 N/A 160(95) 40 4:1 200(100) 20/10 Ja
Dieser Move in seiner Aktiven Phase zwei Zustände(Boden, Luft), in denen die Werte abweichen. Diese stehen in der Klammer