Kirei

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Rating & Zusammenfassung

Übersetzt aus der Japanischen Wiki
Hat Messer und so.

  • Angriff: A
  • Speed: B
  • Combos: S
  • Einfachheit: C
  • Effektivität nah am Gegner: S
  • Effiktivität weiter weg vom Gegner: B
  • Allgemeine Ausdauer: 9.500 (S)
  • Projektile in der Ecke: SSS

Matchups

xx


Normals

  • 2A: Ueberdurchschnittlich guter 2A. Sehr viel Reichweite.
  • 6C: Overhead. Durch RC kann man eine beliebige Combo danach setzen. Kann mit RC auch abgebrochen werden bevor er trifft, fuer unfaires low/throw mixup.

Special Moves

  • Black Keys: (j.)236A/B/C: Kirei hat einen begrenzten Vorrat von 10 pro Runde.
    • 236A: Messer im 45° Winkel nach Oben. Im Sprung: 45° nach unten.
    • 236B: Horizontales Messer, am Boden und im Sprung.
    • 236C: 2 Messer, benutzt die Winkel von A und B gleichzeitig.
  • Rekkas: 214A/B/C x3 die Rekkas können in beliebiger Reihenfolge gechaint werden, es geht also auch B,C,A oder B,C,B.
  • 421A/B/C: O.Yashiro-artiger Unblockable, der stehende und duckende Gegner trifft. Je nach button besitzt der move mehr Reichweite und Startup. B und C versionen verursachen groundboucne worin 5C gelinkt werden kann, into any combo.



  • 236236A: [100% MG] Sehr Schneller Super, bei dem Kirei nach vorne hechtet und ein Schlagserie macht. Kann zum Whiff-Punishen benutzt werden.
  • 236236B: [100% MG] Projektilsuper um Kirei herum. Wichtig in Combos. Unverwundbarer Startup und durch die laecherliche Reichweite ein sehr guter Reversal.
  • A,A,6,B,C: [Grail Super] Raging Demon Input. Properties noch unbekannt.

Combos

  • einfache Descale-Combo: 2A,5B,5C,214B,214C,214A, link 5B,5C,2C, ABC, link 5B,5C,623A, 2369C, 236236B [mindestens 100% MG] der Super sollte so schnell wie möglich nach dem 2369C kommen, damit der Descale klappt. ca. 4700 damage.
  • 2 Messer Descale: (2A,5B),5C, 214B,214C,214A, 5B,5C, 623A,2369B, 5B,5C, 623A,2369B, ABC, 236236B. - Combo baut ca 95% Meter auf, geht ueberall aber der erste 2369B muss im Corner sehr stark verzoegert werden. Je nach Starter ~4500-5500 DMG.
  • Midscreen to Corner: (2A,5B),5C, 214B,214C,214A, 5B,5C, 623A,2369B, 5B,5C, 623A,6239B, 623B, ABC, 623B x3, 623A,6239B, 236236B. - Kostet nur 1 Messer, macht in etwa den selben Schaden wie ein Descale. Je nach Starter ~4500-5500 DMG.
  • CMDthrow midscreen: 421B/C, 5C, (623A, j.A, \/), 623A,2369B, 5B,5C, 623A,2369B, ABC, 236236B. - 2 Messer Descale, der j.A part ist optional fuer ca. 200 Schaden extra, macht die Combo aber bedeutend schwieriger. 4500-4700 DMG.
  • Throw BnB: 6AB, 623A,6239B, 623B x4, ABC, 623B x3, 623A,6239B, 623B, 236236B. - Throw kickloop im Corner. Den ersten 623A abwarten bis der Gegner wirklich am Boden liegt, sonst launched er nicht. ~4000 DMG.

Okizeme

fastfall j.236A bla coming soonish

Combos aus der japanischen Fate-Wiki:

   * 5B>5C>214B>214C>214A>5B>5C>2C>2369A>5B>5C>214A>214B>RC>5B>5C>2C>6239B> 開放>5B>5 C>2C>2369A>5B>5C>623C>236236B
         o 公式サイトより、始動ケージ1本、画面端も不要、jccが入ってるがそれほど難しくない


   * 2A>5B(キャラによって省く)>5C>214A>214B> (RC)>2A>5B>5 強>214B>214C>214A>5A>5B>5C>623A>(JC)>JA>JC
         o jccを使わない初心者向けレシピ。623Aを236236Bに代えればお手軽ダメージアップ。


   * 2A>(5B)>5C>214B>214C>214A>5B>5C>623A>J2A>5B>623A>J2A>5B>623A>J2A>5B>623A>6239C
         o 急降下JAを多用した簡易基礎コン。最後だけjccが有るが6239C前の623Aを省けば出来なくてもOK。ディレイタイミングを変えれば全キャラ対応。


   * 2A>5C>214BCA>(5B)>5C>623A>J2A>623(9)A>6239B>623A>6239B>(5A>5B)>623A>6239C
         o 画面中央ドリブルコン。安定しやすくそこそこダメージが高い。(5B)を省いて(5A>5B)を入れるとダメージが上がる。J2A>623(9)A>6239Bの昇竜と昇竜の繋ぎでキャラ毎に要ディレイ。


   * 2A>5C>214BCA>5B>2B>2C>5C>623A6239B×2>(5A>5B)>623A>6239C
         o 簡易ドリブルレシピ。どうしても上記のJ2A>623(9)Aができないあなたに。


   * 2A>5C>214BCB>(2C)>623(9)A>J2B>(5B)>2C>5C>623A6239B×2>623A>6239C
         o 通称もちコン。軽量級は214BCBを214BCAにするとやりやすい。ダメージは高めだが随所でキャラ毎にディレイが必要な為難易度も高め。


   * 2A>5C>214BCA>(5B)>2C>5C>623A>J2B>5B>(2B)>2C>5C>623A>6239C
         o 相手のゲージを貯めずに自分のゲージを貯めるレシピ。ダメージはほどほど。最後の6239Cは壁際に到達していれば6239B>623A>6239Cにできる。画面中央でも2369A>623A>6239Cにできる。


   * 2A>5C>214BCB>5B>5C>214ACB>623A6239B×2>623A>6239C
         o バーサーカー用高ダメージ安定レシピ。ジャンプしないため食らい解放されてもそれほど不利にならない。最初の623Aに微ディレイで画面端でも繋がる。


   * 2B>5B>5C>623A>J2A>623(9)A>6239B>623A>6239B>(5A>5B)>623A>6239C
         o 2B始動レシピ。とりあえずこれを覚えてればOK。バーサーカーは5Cを抜けば繋がる。


   * 2A>5C>623A>J2A(B)>5B>623A>J2B>5B>623A>J2A>5B>623A>6239C
   * 2A>5C>623A>J2A>5B>623A>J2B>(5B)>2C>5C>623A6239B×2>623A>6239C
         o 214BCAの連携を使わないレシピ。ヒット確認が苦手なあなたに。


   * (敵カウンターヒットダウン中に)2B>5B>2C>5C>623A6239B×2>(5A>5B)>623A>6239C
   * (敵カウンターヒットダウン中に)2B>5B>623A>J2A>623(9)A>6239B>623A>6239B>(5A>5B)>623A>6239C
         o 黒鍵を空中の敵にカウンターヒットさせたとき等にそこそこダメージの良いレシピ。


   * 6Cの中段始動コンボについて。
         o 6C>2Aor5A>~
               + 目押しで2Aor5Aが決まる。主に壁際画面破壊を狙った時等に。ダメージは低い。
         o 6C>214C>5B>5C>~
               + 6C>214C>まで入れ込みで入力。その後目押しで5Bから地上コンボ。ダメージは一番高い。
         o 6C>214BCA>~
               + 目押しとかヒット確認とかめんどくさい人向け。ダメージはそこそこ高い。
         o 6C>623A>~
               + アーマー潰し等に。

Quelle: japanische Fate-Wiki


Neue Combos vom Dizlord

  • Midscreen vs mids: 2A > 5C > 214BCB > 6239A> ff j.B > 2C > 5C > 623A > dl.6239B > 623A > 6239B > 623A > 6239C > RC > 2C > 5C > 623A > 6239B > 623A > 6239C 3725DMG

nach letztem 6239C geht halt noch activate in mehr stuff

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