CB-Items

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Cb item 01 hellfire sword.png Cb item 02 magic shield.png Cb item 03 earth hammer.png Cb item 04 healing potion.png Cb item 05 mana potion.png Cb item 06 death staff.png Cb item 07 evil staff.png Cb item 08 nightmare blade.png


Cb item 09 ice blade.png Cb item 10 shining staff.png Cb item 11 shining bow.png Cb item 12 power bracelet.png Cb item 13 scroll of mana.png Cb item 14 goblin spear.png Cb item 15 demon club.png Cb item 16 spike mace.png


Cb item 17 rune axe.png Cb item 18 extra bullet.png Cb item 19 draconic figurine.png Cb item 20 protection ring.png Cb item 21 amulet.png Cb item 22 dark staff.png Cb item 23 naught weapon.png Cb item 24 blood sword.png


Cb item 25 holy symbol.png Cb item 26 invisible mantle.png Cb item 27 wind boots.png Cb item 28 medal of strength.png Cb item 29 master ring.png Cb item 30 fortune coin.png Cb item 31 talisman.png Cb item 32 mutation stone.png


Hauptartikel


Charakterspezifische Items

  • Hellfire Sword 3 Charges.
    • Ramda: erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen Schaden auf Block. Waffe wird rot.
    • alle Charakter: erhöht Attack und Magic Attack um 10%. Seltene Critical Hits.
    • XX: [1 Charge] unblockable.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] xx


  • Magic Shield 3 Charges.
    • Sandra: Magic (und normale?) Defense up? häufigere Blocks. Schild wird ?
    • alle Charakter: Defense Blow(?), Magic Defense up. Seltene Blocks(?)
    • XX: [1 Charge] xx
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] xx


  • Earth Hammer: 3 Charges.
    • Curse Head: 44% mehr Damage für Cursehead. Normals machen etwas Schaden auf Block.
    • alle Charakter: 20% Attack up. Seltene Critical Hits.
    • XX: [1 Charge] löst einen einzelnen Hit aus, der nicht launcht oder combobar ist - nutzos.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] 4 Hit-Erdbeben, dass Juggelt. Kann auch aus C Attacks gecombot werden. Danach Zon als Assist ist ein typisches Setup für Kill Combos.


  • Nightmare Blade 3 Charges.
    • Vritra: erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen etwas Schaden auf Block. Vritras Waffen werden blau.
    • alle Charakter: 10% Attack, 25% Magic Attack up.
    • XX: [1 Charge] unblockable.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Zon-Artiger Projektilsuper. Sehr schnell, aber niedriger Schaden.


  • Evil Staff 3 Charges.
    • Nagar: 10% Attack und 25% Magic Attack up. Stick neutral = Mana Gauge erhöht sich.
    • alle Charakter:' 10% Attack und Magic Attack up. Seltene Critical Hits.
    • XX: [1 Charge] "Dark Power" - erhöht temporär Magic Attack.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Blitze genau vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.


  • Death Staff: 3 Charges.
    • Mara: Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich. Maras Stab wird lila.
    • alle Charakter: Magic Attack Up.
    • xx: [1 Charge] erhöht temporär Magic Attack.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges]Knochen aus dem Boden vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle vermutlich möglich.


  • Ice Blade: 3 Charges.
    • Elion: Attack up. Normals machen Schaden auf Block.
    • alle Charakter:Attack Up. Niedrige Chance auf Critical Hit.
    • xx: [1 Charge] unblockabe.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] 2-Hit Eiswand vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.


  • Shining Staff: 3 Charges.
    • Fina: 30% Magic Attack up. Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich.
    • alle Charakter: 15% Magic Attack Up.
    • xx: [1 Charge] siehe Talisman.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] 3 Feuerbälle.


  • Shining Bow: 3 Charges.
    • Evetta: Evettas Pfeile (Boden und Luft) treffen 2 Mal.
    • alle Charakter:??
    • xx: [1 Charge] 3 langsam Fliegende Pfeile.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Pfeilhagel von hinten/oben.


  • Spike Mace: 3 Charges.
    • Orc: 40% Attack Power. Normals machen Schaden auf Block.
    • alle Charakter: 15% Attack up. Seltene Critical Hits.
    • xx: [1 Charge] beschwört einen zufälligen Orc Assist: Uppercut/Lanzen-Angriff/Projektil
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] eine Horde Orcs stürmt herein und trifft mehrmals. Der eigene Charakter erholt sich schnell, und man kann hinter den Orcs z.B. high-low Mixup ansetze.


  • Demon Club: 3 Charges.
    • Troll: Attack up. Normals machen Schaden auf Block.
    • alle Charakter: Attack up. Seltene Critical Hits.
    • xx: [1 Charge] erhöht temporär Attack.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Feuer genau am Charakter. 5B->236XX-> Juggle möglich.


  • Goblin Spear: 3 Charges.
    • Goblin: Attack up. Angriffe machen Schaden auf Block. Speer wird grün.
    • alle Charakter: Attack up. Seltene Critical Hits.
    • xx: [1 Charge] erhöht temporär Attack.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Stacheln aus dem Boden. 1 Hit. 5C->236XX-> Juggle möglich.


  • Rune Ax: 3 Charges.
    • Dorgan: Attack up. Angriffe machen Schaden auf Block.
    • alle Charakter: Attack up. Seltene Critical Hits.
    • xx: [1 Charge] erhöht temporär Attack.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] LANDSLIDE!


  • Extra Bullet: 3 Charges.
    • Vargan: Vargan kann 10 Kugeln im geladen haben.
    • alle Charakter: ??
    • xx: [1 Charge] erhöht temporär Attack.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Explosion genau vorm Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.


  • Dragonic Figurine: 3 Charges.
    • Gerhardsen II: erhöhte Chance zu blocken?
    • alle Charakter: Defense Up. Seltene Chance zu blocken.
    • xx: [1 Charge] unblockable.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Explosion vor- und hinter dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.


  • Blood Sword: 3 Charges.
    • Bernhart: Attack up. Normals machen Schaden auf Block.
    • alle Charakter: ??
    • xx: [1 Charge] temporär 20% Life Leech. Funktioniert nicht auf Projektilen.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] langsam fliegendes 3-Hit Projektil. 5C->236XX-> Combo möglich.


  • Naught Weapon: 3 Charges.
    • Nsidor: Attack up. Normals machen Schaden auf Block.
    • alle Charakter: Attack up. Seltene Critical Hits.
    • xx: [1 Charge] erhöht temporär Attack.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Stacheln aus dem Boden um den Charakter herum. 5C->236XX-> Juggle möglich


  • Dark Staff: 3 Charges.
    • Zon: Stick neutral = Mana Gauge regeneriert sich.
    • alle Charakter: Magic Attack up.
    • xx: [1 Charge] erhöht temporär Magic Attack.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Mittelschnelles Projektil. 5C->236XX möglich, aber danach kein Juggle.



Allgemeine Items


  • Life Potion: 1 Charge.
    • xx: [1 Charge] Regeneriert Lebensenergie.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Shinku Hadoken. Combobar, aber danach keine Juggles möglich(?)


  • Mana Potion: 3 Charges.
    • XX: [1 Charge] Regeneriert Mana Gauge.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Shinku Hadoken. Combobar, aber danach keine Juggles möglich(?)


  • Power Bracelet: 3 Charges.
    • passiv: erhöht Attack. Niedrige Chance auf Critical Hits.
    • XX: [1 Charge] erhöht temporär Attack um 20%.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Feuersäule vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.


  • Scroll of Mana: 3 Charges.
    • passiv: erhöht Magic Attack.
    • XX: [1 Charge] erhöht temporär Magic Attack.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Feuersäule vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.


  • Protection Ring: 3 Charges.
    • passiv: Magic Defense up. Niedrige Blockchance.
    • XX: [1 Charge] erhöht temporär Defense.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] grüne Explosion vor- und hinter dem Charakter mit niedriger Reichweite. 5C->236XX-> Juggle möglich.


  • Amulet: 3 Charges.
    • passiv: Magic Defense up. Niedrige Blockchance.
    • XX: [1 Charge] erhöht temporär Magic Defense.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Blitze nach vorne- & hinten-oben mit kurzer Reichweite. 5C->236XX-> Juggle möglich.


  • Fortunate Coin: 3 Charges.
    • passiv: Score x1,25
    • XX: [1 Charge] Score Up.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Score Up. 5C -> 236XX, link normal möglich.


  • Talisman: 3 Charges.
    • passiv: Magic Defense up.
    • XX: [1 Charge] baut ein Schild vor dem Charakter auf, dass sich mit ihm bewegt. Absorbiert Projektile (testen?)
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Baut eine Projektil-Wand auf, die 5 mal Trifft. Der eigene Charakter erholt sich schon früh, was das Item gut für Combos macht.


  • Holy Symbol: 3 Charges.
    • XX: [1 Charge] "Protect from Evil" - heilt etwas?
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] 3-Hit Projektil mit Knockdown. Combobar, aber danach keine Juggles möglich.


  • Invisible Mantle: 3 Charges.
    • passiv: wird zum Beginn jeder Runde ein mal ausgeführt, ohne dass ein Charge verbraucht wird.
    • XX: [1 Charge] macht den Charakter unsichtbar. Angriffe heben die unsichtbarkeit temporär auf. Wird man getroffen, ist verschwindet die Unsichtbarkeit permanent.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Flammen-Upper nahe am Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.
  • Wind Boots: 1 Charge.
    • XX: [1 Charge] Der Charakter bekommt einen Schatten, der seine Angriffe nachmacht, ähnlich einer SFA2 VC Combo.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] s.o., längerer Effekt.


  • Medal of Strength: 1 Charge.
    • XX: [1 Charge] "Resist More" - gibt temporär Hyper Armor.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] siehe Nightmare Blade.


  • Master Ring: 1 Charge.
    • XX: [1 Charge] "Experts Proof" - kann aus Normals gecancelt werden. Kann wie ein Roman Cancel eingesetzt werden (normal->Master Ring-> Combo weiterführen).
    • Item Burst: 236XX: Feuersäule vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.


  • Mutation Stone:
  • passiv: das Item wird automatisch während der Order Select in ein zufälliges, anderes Item verwandelt.



Arcade Mode Only Items TBD


Links

[Seite für Items auf der Japanischen Wiki]