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K (→Special Moves) |
K (→Special Moves) |
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==Special Moves == | ==Special Moves == | ||
'''236X:''' diverse Projektile. | |||
'''236X:''' diverse Projektile. | |||
*'''236A:''' Reppuken. 90% Prorate. | *'''236A:''' Reppuken. 90% Prorate. | ||
*'''236B:''' breiterer Reppuken (in 3 Richtungen in die Tiefe). | *'''236B:''' breiterer Reppuken (in 3 Richtungen in die Tiefe). | ||
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'''214X:''' diverse Projektile, die 30% MG kosten und vor allem für Setups und Combos benutzt werden. | |||
*'''(j.)214X:''' Projektile, können verzögert werden, wenn man den Button gedrückt hält. Geht auch in der Luft. Okizeme Tool. | *'''(j.)214X:''' Projektile, können verzögert werden, wenn man den Button gedrückt hält. Geht auch in der Luft. Okizeme Tool. | ||
*'''(j.)214A:''' ''(30% MG)'' launcher mit kurzer Range. | *'''(j.)214A:''' ''(30% MG)'' launcher mit kurzer Range. | ||
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*'''(j.)623A:''' Schlag auf die Füße (mid). Air-Version overhead | '''623X:''' Diverse Stachelschläge, B und C haben Unverwundbarkeit. | ||
*'''(j.)623B:''' horizontaler Schlag. Hat etwas Unverwundbarkeit. Air-Version overhead | *'''(j.)623A:''' Schlag auf die Füße (mid). Air-Version overhead. | ||
*'''(j.)623C:''' ''(30% MG)'' klaut 50% MG. Hat etwas Unverwundbarkeit. Launcher. Kein JC | *'''(j.)623B:''' horizontaler Schlag. Hat etwas Unverwundbarkeit. Air-Version overhead. | ||
*'''(j.)623C:''' ''(30% MG)'' klaut 50% MG. Hat etwas Unverwundbarkeit. Launcher. Kein JC. | |||
*'''421A:''' Launcher mit Jump Cancel | '''421X:''' weitere Stachelschläge. Vor allem Combo Tools. | ||
*'''421A:''' Launcher mit Jump Cancel. | |||
*'''421B:''' Overhead. Macht collapse (danach jeder Hit launch). 85% Prorate. | *'''421B:''' Overhead. Macht collapse (danach jeder Hit launch). 85% Prorate. | ||
*'''421C:''' Sweep, trifft tief. Knockdown | *'''421C:''' Sweep, trifft tief. Knockdown. | ||
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