Billy(RB2): Unterschied zwischen den Versionen
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== Desperation Move == | == Desperation Move == | ||
*'''超火炎旋風棍: Chou Kaiten Senpukun: 64123BC:''' Billy bildet ein Feuerrad durch das wirbeln seines Stockes und feuert dieses nach vorne; Kann treffen während das Rad noch nicht abgefeuert wurde | *'''超火炎旋風棍: Chou Kaiten Senpukun: 64123BC:''' Billy bildet ein Feuerrad durch das wirbeln seines Stockes und feuert dieses nach vorne; Kann treffen während das Rad noch nicht abgefeuert wurde und das sollte es auch. Sehr einfach zu bestrafen in dem der Gegner einfach über die andere Ebene angreift. | ||
*'''紅蓮殺棍: Gurensatsukun: 632C:''' Wohl der einzige DM im Spiel der mit nur mit C ausgeführt wird; | *'''紅蓮殺棍: Gurensatsukun: 632C:''' Wohl der einzige DM im Spiel der mit nur mit C ausgeführt wird; Dragonpunch ähnlicher Move. | ||
== Super Desperation Move == | == Super Desperation Move == |
Version vom 27. März 2010, 12:15 Uhr
Normals & Command Normals
- 3C: spezieller Wurf.´
- 4AC: Kyushuu Feint.
- AB: Sway Move; angeblich ist dieser Move völlig abartig weil die Unverwundbarkeit so groß und lange ist. Danach kann man perfekt mit der Dragon Flame nachschlagen.
Special Moves
- 雀落とし: Suzume Otoshi: 214A: Heftiger Anti-Air, riesen Reichweite nach oben vorne Break Shot
- 旋風棍: Senpuken: mash A Wirbel Wirbel! Kann Schüsse abosrbieren?
- 三節棍中段打ち: Sansetsukun Chuudan Uchi: [4]6A: Kettenstab, große Reichweite nach vorne
- 火炎三節棍中段突き: Kaen Sansetsukun Chudan Tsuki: Sansetsukun Chuudan Uchi: 46C:' Followup, auf Hit, funktioniert nicht auf Block
- 火龍追撃棍: Dragon Flame: 214B: Multi-Hit special mit guter Reichweite Break Shot
- 強襲飛翔棍: Kyoushuu Hishouken: 1236B: Billy springt nach oben aus dem Screen und springt auf den Gegner, mit 4 und 6 ändern lässt sich der Landepunkt ändern. Falls der Move beim landen trifft kann eine Combo angehängt werden. Der Move kann auch beim Aufstieg schon verletzen. Break Shot
Desperation Move
- 超火炎旋風棍: Chou Kaiten Senpukun: 64123BC: Billy bildet ein Feuerrad durch das wirbeln seines Stockes und feuert dieses nach vorne; Kann treffen während das Rad noch nicht abgefeuert wurde und das sollte es auch. Sehr einfach zu bestrafen in dem der Gegner einfach über die andere Ebene angreift.
- 紅蓮殺棍: Gurensatsukun: 632C: Wohl der einzige DM im Spiel der mit nur mit C ausgeführt wird; Dragonpunch ähnlicher Move.
Super Desperation Move
- Salamander Stream: 64123C: Extrem schwer mit allen Hits zu treffen. Der erste Teil scheint auch in die Bildschirmtiefe zu gehen, dem letzte Schlag jedoch kann mit D ausgewichen werden um Billy stark zu bestrafen. Daher vorsicht mit Combos bei denen der Move nicht vollständig trifft.
Chain-Combos
- 5A, 5C: Combo funktioniert nicht wenn 4 gehalten wird. Daher nur Dragonflame auf Hit zu empfehlen.
- 5A(f), 5C: Gute Recihweite, kein Special Cancel
- 5A, 6C: Combo die gut Schaden macht und den Gegner in den Hintergrund schlägt.
- 2A, 2C: Solide Combo mit Special Cancel
- 2C(1st hit), 5C, 236C: Multi-hit Combo ~20% Schaden
Combos
- BnB in DM/SDM: 1A, 1C, 64123C: Sollte nur in der Ecke verwendet werden, sonst trifft der letzte Schlag der Serpent nicht.
Misc
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