Kagami Shinnosuke(LB2)

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Gameplay

Normals mit langer Reichweite und schnellem Startup, Command Grab und den schnellsten Dash im Spiel, mit einem Wort: Toptier, Kagami vereint alles, Defensive und Offensive.

Normals

  • 2A: Trifft low, hat lange Reichweite, ist aber beschränkt nützlich da man keine Special Cancel auf diesem Normal hat, 2C ist besser.
  • 4A: wichtiger Normal der ziemlich langen Hitstun verursacht, sehr nützlich für Kagamis Link Combos, Special Cancel möglich.
  • 5A: Guter Poke, mit Special Cancel option, in combos nicht so oft angewannt.
  • j.A: Guter Air to Air Normal.
  • 2B: Trifft auch low, ist eigentlich wie 2A nur noch weniger zu gebrauchen.
  • 5B: Starker Poke, langsamer Startup aber der schaden ist beachtlich. Special Cancel möglich
  • 6B: Poke mit viel reichweite, leider unglaublich unsave on Block und ohne Special Cancel, nicht benutzen.
  • j.B: Kagamis stärkster Air Normal, einfach nur gut das Ding.
  • 2C: Trifft Low, linkt in 4A, wichtigster low Starter für seine Combos, ausserdem mit göttlicher Reichweite und sehr schnellem Startup.
  • 3C: Sweep. Special Cancel möglich.
  • 5C: Trifft leider nicht low, lässt sich aber gut Special Canceln.
  • 6C: sein 6C hat wahnsinns Reichweite, macht aber kein Wallbounce und lässt sicht trotz Special Cancel in nichts Chainen, sehr merkwürdig.
  • j.C: Kann als Crossup funktionieren, hat auch sehr guten Hitstun.
  • 6[6]A/B: Das ist quasi eine schnellere version von 5B, auch dieser Normal hat Special Cancel Optionen.
  • 6[6]3C: 2B in schnell.
  • 6[6]C: gleich mit 6C.

Special Moves

  • Hien Yoku: 236A:
Langsames Projektil, kaum zu gebrauchen ausser in Zoneing angelegenheiten.
  • Gouen Sou: 236B: Die wahl nach einem Anti Air Reflect, oder getroffenem 5B.
  • Shiranui: 236B: On hit Followup von Gouen Sou, nach einem Anti Air Reflect punish brauch man etwas timing.
  • Sho Hoko: 623A/B: Super Cancel
Shoryuken Move mit Super Cancel in den Air DM, A Version weniger Startup als B Version, dafür hat die B Version ein großzügigeres Zeitfenster für den DM Cancel.
  • En Hoko: 63214A/B(c):
Unblockable Commandgrab, hat wenn man zu weit weg ist eine Whiff animation und man ist im Counterhit status.
  • Shizuka naru Kodou: 214C:
langer startup, Superbar wird aufgeladen.
  • Kouenshou: j.2C:
Dive, danach sind link Combos möglich.

Desperation Moves

  • Guren Suzaku: j.41236AB:
Dive ähnlicher DM der im Power Modus nach Kagamis Shoryuken engesetzt werden kann. Danach sind Ground followups möglich.
  • Houou Tenshou: 641236AB:
Unblockable DM der sehr langen Startup hat, wirkliche Setups gibts es nicht, deswegen nur mit vorsicht zu benutzen.

Super Desperation Moves(Power/EX Mode Only)

  • Houou ??: j.41236B:
Gleich mit dem Air DM nur mehr Schaden und nicht Chainbar, sieht man nicht oft, und das einfach nur weil der DM besser ist.

Super Chain Combo(Speed/EX Mode Only)

  • A,B,C,A,B,C,A,B, 236C(S:110DMG):
Ground Followup möglich.
  • A,B,C,A,B,C,C,B, 236A(S:140DMG):
Ground Followup möglich.
  • A,B,C,2C,5A,2C,6BC(S:115DMG):
alles an Followup möglich ausser DM.
  • A,B,C,2C,5A,BC,A, 236B(S:132DMG):
Ground Followup möglich.

Mode Select

Kagami ist einer der Character den man sich entweder im Power Modus mit Link Combos aufbaut, oder im Speed Modus mit Chains und Mindgames dominiert. Beides geht gut und beides macht sehr viel Schaden.

  • Power:
+DM lassen sich sehr leicht Chainen.
+Viel DMG mit BnBs.
+wirklich viel Schaden mit DM Combos.
+Chip DMG mit Normals.
+SuperCancel.
-SDM nicht wirklich brauchbar.
-Nur links.
-weniger Mixup Möglichkeiten als andere Modes.
  • Speed:
+Ranbu Ougis machen viel Schaden.
+Bessere Mixup Möglichkeiten.
+Chains.
-Wenig Schaden.
-Kein Chip DMG durch Normals.
  • EX:
+DM lassen sich sehr leicht Chainen.
+wirklich viel Schaden mit DM Combos.
+SuperCancel.
+Ranbu Ougis machen viel Schaden.
+Bessere Mixup Möglichkeiten.
+Chains.
-Nimmt sehr viel Schaden.
-Meter wird sehr langsam aufgebaut.

Combos

  • Any Mode Combos:
5B, 236B, 236B
2C,2C,4A, 623A
  • Power/EX Mode Only:
2C,2C,4A, 623A xx j.41236AB
  • Speed/Ex Mode Only:
4A,5A,5A,5B,5BC,empty Jump Forward,3B
A,B,C,2C,5A,2C,6BC, j.2C, 236B, 236B

Mixup

  • 2C, 66, 63214A/B

Externe Links

Navigation

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