Guessing Game

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Definition

Eine Situation, in der der Gegner nicht mehr in der Lage ist, durch Valuation und gute Reaktionen die Angriffe des Gegners systematisch abzuwehren. Diese Situationen sind jedoch dennoch seltener als es auf den ersten Blick scheint. Hier bleibt es nur unter Einbeziehung aller sonstigen Faktoren zu raten.

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Versus Fighting Lexikon
Begriffe in der Szene: Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral

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