Frame Trap

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Definition

Als Frame Trap bezeichnet man eine Lücke zwischen zwei Angriffen, die jedoch nicht groß genug ist, um ein wirkliches aktives Gegenarbeiten zu erlauben. Man möchte also gerade, dass der Gegner versucht in die Lücke zu schlagen, damit er sich für die eigene Attacke öffnet.

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Begriffe in der Szene: Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral

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