Big Bang Beat Revolve

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System

Double Jump

Super Jump:<br(> 1/2/3, dann 7/8/9 löst einen Superjump aus. Nach einem Super Jump steht einem Entweder noch ein Air Dash oder ein Double Jump zur Verfügung. Achtung: Super Jumps gehen nicht aus Dashes am Boden - der Dash muss erst aufhören, damit der Superjump angenommen wird.

Air Dash:
j.44 und j.66 lösen Air Dashes aus. Es gibt eine Mindesthöhe, außerdem dauert es einen Moment, bis man Normals und Specials nach dem Air Dash machen kann (so wie in GGXXAC, nicht wie in HNK).

Air Normals:
Eine Besonderheit in BBBR ist, dass man alle Movement-Optionen verliert, sobald man einen Air Normal ausgeführt hat. Man kann also nicht z.B. Sofort im Superjump einen sj.A machen, dann im Fallen noch Air Dashen oder Double Jumpen.


Super Meter:
Das Super Meter hat ein Maximum von 3 Stocks.


B-Counter (Guard Cancel): BD Kostet 1 Stock (?)


B-Escape: 4/6+BD: Rolle aus dem Block heraus nach vorne / hinten, wie in KOF. Kostet 1 Stock (?)


B-Burst: ABC: Braucht 3 Stocks, kann am Boden wie ein RC benutzt werden. Während die Zeit der Activation herunterläuft, sind normale Super Moves gesperrt, der Charakter hat allerdings Zugang zu seinem Activation Super, der mit 41236ABC ausgeführt wird. Außerdem hat jeder Charakter einen Besonderen Effekt in der Activation, Beispiel Rouga: unendlich viel Boost Gauge. Achtung: bei der Activation muss der Stick in neutraler Position sein.


Damage Reduction:
Wird noch genauer erforscht. Scheinbar macht die 1. Combo bzw. der erste Hit 113-116% Schaden. Danach macht alles 100% bis der Gegner ca. 50% HP hat, danach fängt Damage Reduction an. 2-Hit Combos bei maximaler Damage Reduction machen immerhin noch 93% des Ursprungswertes.


Double Jump Cancel / Fastfall Ähnlich wie in Melty Blood können Double Jumps im Startup (1-2F vermutlich) durch normals gecancelt werden - so bleibt der Charakte kruz in der Luft stehen, und fällt dann sehr schnell zu Boden, während der den Normal macht. Gut für Okizeme. Folgende Charaktere verfügen über den "Fastfall":

  • Burai Yamamoto
  • Heita Zinnai
  • Nakanishi Sisters
  • Daigo Hotta
  • Hanny
  • Manbou
  • Sanzou Kongoumaru
  • Agito of the Dark
  • Mecha Heita


Änderungen durch Patches

Patch 1.02:

  • Kara Throw wurde entfernt.


Charaktere

Demo:
Rouga Zanma (斬真 狼牙)
Ren Idagawa (韋駄川 煉)
Kunagi Tenrou (天楼 久那妓)
Miyazato Gundan (宮里軍団)
Senna Kyoudou (京堂 扇奈)


Vollversion:
Heita Zinnai (陣内 兵太)
Sanzou Kngoumaru (金剛丸 三蔵)
Agito of the Dark (闇のアギト)
Burai Yamamoto (山本 無頼)
Nakanishi Sisters (中西姉妹)
Daigo Hotta (堀田 大悟)
Kinako Tsukiyomi (月読 きなこ)
Manbou (まんぼう)
Hanny (ハニー)
Devil Daigo(デビル大悟)
Mecha Heita (メカ兵太)