Ash Crimson(KOFXII)

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KOFXII Ash.jpg

Matchups

Gameplay Profil Ash

Normals & Command Normals

Standing Normals

s.A ( DMG/CH DMG)
s.B ( DMG/CH DMG)
s.C ( DMG/CH DMG)
s.D ( DMG/CH DMG)
s.CD ( DMG/CH DMG)

Crouching Normals

c.A ( DMG/CH DMG)
c.B ( DMG/CH DMG)
c.C ( DMG/CH DMG)
c.D ( DMG/CH DMG)

Jumping Normals

j.A ( DMG/CH DMG)
j.B ( DMG/CH DMG)
j.C ( DMG/CH DMG)
j.D ( DMG/CH DMG)
j.CD ( DMG/CH DMG)

Special Moves

Ventose: b~F+A/C C version lässt das Projektil länger aktiv sein. Ausserdem wird es schwieriger drüber hinwegzuspringen da es auch größer wird.
Nivose: d~U+B/D Flashkick ähnlicher Antiair Special. Gut combobar nahc c.B -> c.A.
Genie: QCB + A oder B oder C oder D Ash ruft eine kleine grüne Flamme die fix positieoniert ist und 37 DMG macht. Dieser special kann für Zoningspiele und Traps aller Art benutzt werden. Je nachdem welchen Button mach drückt erscheint die Flamme genau vor Ash (A Button) oder immer weiter weg, bis sie schleisslich direkt am anderen Bildschirmrand ist (D Button)

Desperation Moves

Sans-Culotte: A * B * C * D (mashen) (151 DMG/CH DMG)
  • Wird der DM exakt nach dem Starten der CC ausgeführt macht er 361 DMG.


Thermidor: QCF X2 + A/C (Wenn alle 6 hits treffen 153 DMG/CH 161 DMG)
  • Wird der DM exakt nach dem Starten der CC ausgeführt macht er 361 DMG.


Pluviôse: QCF x2+B/D (246 DMG/CH 262)
  • Wird der DM exakt nach dem Starten der CC ausgeführt macht er 430 DMG.

Combos

Standard Combos

Super Combos

Critical Counter Combos

Non Super CC Combos

Super CC Combos

Externe Links

Navigation

Arcade: Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Shen Woo, Sie Kensou, Ralf Jones,Kim Kaphwan,Ryo Sakazaki, Robert Garcia,
Ash Crimson, Chin Gentsei, Raiden, Goro Daimon, Benimaru Nikaido, DuoLon, Leona Heidern, Athena Asamiya, Clark Still
Console: Elisabeth Blanctorche, Mature