Yamchu (DBFZ): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Vorteile'''<br>
'''Vorteile'''<br>
*Gute Pressuremöglichkeiten mit Rekkas, Crossup Rekkas, Normals die wenig minus, neutral oder auch plus on Block sind
*Fullscreen immer eine Gefahr durch 236L~H
*Einer der besten Lvl1 Super im Spiel, kann für fast jeden Char im Spiel einen Knockdown generieren
*Damage Engine fürs Team durch Lvl1 into Lvl3 Combo
*Anywhere Slide KD durch j.214M
*Starker Pressure Assist


'''Nachteile'''<br>
'''Nachteile'''<br>
*5L ist der einzige Normal der ihn nach vorne bewegt, wird dadurch quasi gezwungen diesen zu verwenden
*Schwaches Poking Game - kurze Reichweite auf 2M, katastrophal langsamer 5M
*Eher niedriger Durchschnittsdamage


= Strategie =
= Strategie =
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