Yamchu (DBFZ): Unterschied zwischen den Versionen

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== BnBs ==
== BnBs ==
* 5LL 2M 5M 2H~H j.MLL dj.MLL > j.214M
* 5LL 2M 5M 2H~H j.MLL dj.MLL > j.214M, 236LM


== Spirit Ball into Lvl3 ==
== Spirit Ball into Lvl3 ==

Version vom 14. März 2018, 23:13 Uhr

Yamchu
DBFZ Yamchu Portrait.png
Archetyp:
bevorzugte Position:

Übersicht

Vorteile

  • Gute Pressuremöglichkeiten mit Rekkas, Crossup Rekkas, Normals die wenig minus, neutral oder auch plus on Block sind
  • Fullscreen immer eine Gefahr durch 236L~H
  • Einer der besten Lvl1 Super im Spiel, kann für fast jeden Char im Spiel einen Knockdown generieren
  • Damage Engine fürs Team durch Lvl1 into Lvl3 Combo
  • Anywhere Slide KD durch j.214M
  • Starker Pressure Assist


Nachteile

  • 5L ist der einzige Normal der ihn nach vorne bewegt, wird dadurch quasi gezwungen diesen zu verwenden
  • Schwaches Poking Game - kurze Reichweite auf 2M, katastrophal langsamer 5M
  • Eher niedriger Durchschnittsdamage

Strategie

Move Liste

Normals

Specials

Super

Combos

BnBs

  • 5LL 2M 5M 2H~H j.MLL dj.MLL > j.214M, 236LM

Spirit Ball into Lvl3

Yamcha's Spirit Ball hat bis zu 5 Followups, welche man durch weitere Eingaben (Richtung + Knopf) erhält. Wenn man diese in einem bestimmten Pattern macht, kann man einen slide KD erzielen und sogar einen Lvl3 Super linken. Der Gegner muss dabei auf der richtigen Höhe sein und am Schluss von Spirit Ball am weg nach unten (1, 2 oder 3 getroffen werden). Ist der Gegner zu hoch, erhält man keinen Knockdown, ist er zu niedrig, erhält man zwar den Knockdown aber kann keinen Lvl3 linken.

Standard Methode nach jeder Combo into 236LM:

  • Midscreen: 8 4 6 4 1, 214LM (die Eingaben jeweils etwas delayed)
  • Corner: 8 6 4 6 3, 214LM (ebenfalls delayen)

DHC into Yamcha Lvl1: Unterschiedlich, je nachdem aus welchem Super oder Special ihr in Spirit Ball comboed. Orientiert euch an den Standard Patterns und experimentier für euer Team!

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