Layout & System

  • KOF-Steuerung: A,B,C,D (LP,LK,HP,HK)
  • Hops, Hyper-Hops, Superjumps
  • Dash, Backdash (zählt nicht als airborne)
  • j.CD / CD macht knockdown
  • AB Rolle
  • ABC Activation: Kostet 1 Stock, man macht mehr Schaden und alle Super werden automatisch zu EX-Supern ohne zusätzliche Kosten.

version 0.6.3.1


Charaktere


Bruce Lee Typ

Specials & Supers

  • 236P,bis zu 4x6P: Rekkas. C-Version bewegt weiter nach vorne als A-Version. Die Rekkas können nach dem 2. Hit auf K-Rekkas gewechselt werden. Werden 4 Rekkas mit P gemacht, dann einer mit K, wird der letzte unblockable. Umgekehrt genauso.
  • 236K, bis zu 4x6K: siehe oben. Außerdem machen die K-Rekkas minimalst mehr Schaden.
  • 623K: SRK.
  • 214K: Backdash, dann Jump Kick. Knockdown. Kann durch halten des Buttons gecharged werden.
    • 214K: Followup, OTG Hit.
  • 63214P: Command Grab, unblockable. Hat einen Dash davor.
  • 421P: Counter?

  • 2363214P: [1 Stock] Ranbu.
  • 236236K: [1 Stock] Gato's Upkick Super.
  • 41236,41236KK: [2 Stocks] Hidden Super.

Combos:

2B,2A,3C, 236C,6CxN

j.C(cross oder normaler hit),C,6A,236C/D,6C/DxN