Weiß(AH3): Unterschied zwischen den Versionen

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Koshmar ist ein sehr simpler Arcana, hauptsächlich wird man hier Rushen und sein Meter komplett für Combos verballern, da sehr hoher Schaden möglich ist und man mit 236E den Gegner sehr gut in der Corner pinnen kann. Das schwerste dabei ist, sicher das Schwert anzuziehen damit man sicher Combostarter fischen kann.
Koshmar ist ein sehr simpler Arcana, hauptsächlich wird man hier Rushen und sein Meter komplett für Combos verballern, da sehr hoher Schaden möglich ist und man mit 236E den Gegner sehr gut in der Corner pinnen kann. Das schwerste dabei ist, sicher das Schwert anzuziehen damit man sicher Combostarter fischen kann.


Standard AirCombo (aus 2E 5HC oder air to air):
Standard AirCombo (aus 2E 5HC oder air to air bzw AA DP mit Homing Cancel):
 
*'''j.B j.4B jc j.B j.4B j.E j236236E''' | ''Beste Schaden + Okizeme Option, allerdings trifft gegen manche Chars der Super nicht, hier am besten j.C(1) stattdessen benutzen.''
 
j.B j.C, d.5B 2B 5C 6C 236A 6HC 2A 5B 5C j.B j.4B j.B j.4B j.C j623E | xxx Normale BnB, geht überall und sollte gegen jeden gehen.
 


*'''j.B j.4B jc j.B j.4B j.E j236236E''' | ''Beste Schaden + Okizeme Option''


Midscreen only (2 Stocks)
Midscreen only (2 Stocks)
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*'''5[E] 236E 6HC[...]'''
*'''5[E] 236E 6HC[...]'''




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