Virtua Fighter 4 Evolution Practice Mode: Unterschied zwischen den Versionen

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|style="background-color: #222222;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Attack, Throw, Skill Settings
|style="background-color: #222222;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Display Settings
|style="background-color: #222222;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Combo Settings
|style="background-color: #222222;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Motion Settings
|style="background-color: #222222;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Speed Settings
|style="background-color: #222222;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Alle Display Settings aktiv
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Virtua Fighter 4 Evolution bietet Position Settings zur Platzierung des Gegners auf der Stage. Man kann wichtige Einstellungen vornehmen ob man selbst oder der Gegner zur Ringecke steht. Das ist wichtig, da Wallcombos oder RingOuts ein Hauptbestandteil des Spacing Gameplays in Virtua Fighter  ausmachen. Man kann sogar Positionen speichern und zu dieser zurückkehren. Weitere Optioenen umfassen die Einstellungen für den Ring bzw die Stage selbst. Auch das ist wichtig Einstellung, da es z.B verschiedene Wandarten gibt und diese das Gameplay entscheidend beeinflussen. Hier können RingOuts und Wallbreaks gezielt geübt werden.
 
 
Position Settings sind da schon eine eher 3D relevantere Einstellung. Man kann wichtige Einstellungen vornehmen ob man selbst oder der Gegner zur Ringecke steht. Das ist wichtig, da in VF da Wallcombo oder Ringout zur Tagesordnung gehören. Man kann sogar Positionen speichern und zu dieser zurückkehren. Gab es so auch noch nie in einem Spiel. Weitere Optioenen umfassen die Einstellungen für den Ring. Auch das ist ebenfalls eine wichtige Einstellung, da es verschiedene Arten der Wände gibt. So können Ringouts und Wallbreaks gezielt geübt werden.


=VF4Evo Features Breakdown: Part #5 Training(Dummy Replay Save & Load)=
=VF4Evo Features Breakdown: Part #5 Training(Dummy Replay Save & Load)=