Virtua Fighter 4 Evolution Practice Mode: Unterschied zwischen den Versionen

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*Evade Richtung  
*Evade Richtung  


Das sind Sachen die extrem hilfreich sind, denn so lernt man ganz einfach und schnell wo die Schwächen im eigenen Gameplay sind und die der Moves selbst liegen.
Das sind Sachen die extrem hilfreich sind, denn so lernt man ganz einfach und schnell wo die Schwächen im eigenen Gameplay sind und die der Moves selbst liegen. Motion Information ist hier besonders interessant. Es wrden die Framedaten jeglicher Bewegungen als Balkendiagramme unten für Player 1 und 2 eingblendet. Diese Funktion ist einmalig in Fighting Games.


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Motion Information ist vermutlich das Wahnsinnigste was in einem Bemu verbaut wurde. Es wrden die Framedaten als Balkendiagramme unten für Player 1 und 2 eingblendet! [url='http://tech.hardedge.org/games/vf4evo/vf4evo_breakdown_04_training_free_08.jpg']Screenshot[/url], [url='http://tech.hardedge.org/games/vf4evo/vf4evo_breakdown_04_training_free_09.jpg']Screenshot[/url]


Position Settings sind da schon eine eher 3D relevantere Einstellung. Man kann allerdings wichtige Einstellungen vornehmen ob man selbst oder der Gegner zur Ringecke steht. Das ist wichtig, da in VF da Wallcombo oder Ringout zur Tagesordnung gehören. Man kann sogar Positionen speichern und zu dieser zurückkehren. Gab es so auch noch nie in einem Spiel. Weitere Optioenen umfassen die Einstellungen für den Ring. Auch das ist ebenfalls eine wichtige Einstellung, da es verschiedene Arten der Wände gibt. So können Ringouts und Wallbreaks gezielt geübt werden.
 
 
Position Settings sind da schon eine eher 3D relevantere Einstellung. Man kann wichtige Einstellungen vornehmen ob man selbst oder der Gegner zur Ringecke steht. Das ist wichtig, da in VF da Wallcombo oder Ringout zur Tagesordnung gehören. Man kann sogar Positionen speichern und zu dieser zurückkehren. Gab es so auch noch nie in einem Spiel. Weitere Optioenen umfassen die Einstellungen für den Ring. Auch das ist ebenfalls eine wichtige Einstellung, da es verschiedene Arten der Wände gibt. So können Ringouts und Wallbreaks gezielt geübt werden.


=VF4Evo Features Breakdown: Part #5 Training(Dummy Replay Save & Load)=
=VF4Evo Features Breakdown: Part #5 Training(Dummy Replay Save & Load)=