Velvet (TFH): Unterschied zwischen den Versionen

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==='''Normals'''===
==='''Normals'''===
*5A
*5B
*5C
*2A
*2B
*2C
*j.A
*j.B
*j.C
*6A
*3C
==='''Magic'''===
*5D/j.D
*1D/2D/3D
*623D
*6D/4D


==='''Specials'''===
==='''Specials'''===
*236X (air ok)
Velvet erschafft einen Eiszapfen, der mit Verspätung auf den Gegner zufliegt. Die Bodenversionen haben alle den gleichen Winkel (flach sinkend), aber unterschiedliche Delays (A kurz, B mittel, C lang). Die Airversionen haben alle den gleichen Delay, aber verschiedene Winkel (A steil sinkend, B flach sinkend, C waagrecht)
*214X
Velvet macht eine Welle aus Eis Richtung Gegner. 214A trifft low, 214B mid und sehr große Hitbox, 214C overhead. Alle Versionen sehr unsafe auf Block.
*623X
Icespikes aus dem Boden, treffen Low. Danach kann man weiter comboen. 623A ca. 1/3 Screen Distanz, 623B ca. 2/3 Screen Distanz, 623C fullscreen.


==='''Super'''===
==='''Super'''===
*236AB
*236AB~214AB


= Combos =
= Combos =
https://www.youtube.com/watch?v=7wFWXmap3Mw


{{Template: TFHNavi}}
{{Template: TFHNavi}}
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