Velvet (TFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Velvet erschafft einen Eiszapfen, der mit Verspätung auf den Gegner zufliegt. Die Bodenversionen haben alle den gleichen Winkel (flach sinkend), aber unterschiedliche Delays (A kurz, B mittel, C lang). Die Airversionen haben alle den gleichen Delay, aber verschiedene Winkel (A steil sinkend, B flach sinkend, C waagrecht) | |||
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Velvet macht eine Welle aus Eis Richtung Gegner. 214A trifft low, 214B mid und sehr große Hitbox, 214C overhead. Alle Versionen sehr unsafe auf Block. | |||
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Icespikes aus dem Boden, treffen Low. Danach kann man weiter comboen. 623A ca. 1/3 Screen Distanz, 623B ca. 2/3 Screen Distanz, 623C fullscreen. | |||
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*236AB | |||
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= Combos = | = Combos = | ||
https://www.youtube.com/watch?v=7wFWXmap3Mw | |||
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Aktuelle Version vom 13. März 2018, 22:26 Uhr
Velvet | |
Datei:Velvet Portrait.png | |
Archetyp: | {{{archetyp}}} |
Übersicht
Erwähnenswerte Spieler: Sonicfox
Vorteile
Nachteile
Strategie
Move Liste
Normals
- 5A
- 5B
- 5C
- 2A
- 2B
- 2C
- j.A
- j.B
- j.C
- 6A
- 3C
Magic
- 5D/j.D
- 1D/2D/3D
- 623D
- 6D/4D
Specials
- 236X (air ok)
Velvet erschafft einen Eiszapfen, der mit Verspätung auf den Gegner zufliegt. Die Bodenversionen haben alle den gleichen Winkel (flach sinkend), aber unterschiedliche Delays (A kurz, B mittel, C lang). Die Airversionen haben alle den gleichen Delay, aber verschiedene Winkel (A steil sinkend, B flach sinkend, C waagrecht)
- 214X
Velvet macht eine Welle aus Eis Richtung Gegner. 214A trifft low, 214B mid und sehr große Hitbox, 214C overhead. Alle Versionen sehr unsafe auf Block.
- 623X
Icespikes aus dem Boden, treffen Low. Danach kann man weiter comboen. 623A ca. 1/3 Screen Distanz, 623B ca. 2/3 Screen Distanz, 623C fullscreen.
Super
- 236AB
- 236AB~214AB
Combos
https://www.youtube.com/watch?v=7wFWXmap3Mw
Them's Fightin' Herds | ||
Charaktere: | Arizona - Oleander - Paprika - Pom - Tianhuo - Velvet
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