Vega(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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== Matchups==
== Matchups==
6:4: Blanka, Rufus, Viper, Ken, Abel, El Fuerte, Claw
6:4: Blanka, C. Viper, Rufus, El Fuerta, Abel


5:5: Ryu, Boxer, Akuma, Chun Li, Dhalsim, E. Honda
5:5: Ryu, Ken, ChunLi, Honda, Dhalsim, Bison, Balrog, Gouki


4:6: Sagat, Zangief, Guile
4:6: Zangief, Guile, Sagat


: <small><sub>Quelle: [http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/17/street-fighter-4-tiers-character-rankings/ eventhubs.com - Tier listing for 2009]</sub></small>
: <small><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small>


 
== Video und Matcharchiv ==
== Matcharchiv ==
*[[Vega Matcharchiv(SF4)|Vega Matcharchiv]]
*[[Vega Matcharchiv(SF4)|Vega Matcharchiv]]
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=5qa3KUbotmc Option Selects]


== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
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== Special Moves & EX Special Moves ==
== Special Moves & EX Special Moves ==
*'''Psycho Crusher: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/> Armor-Breaking und EX Focus Attack & Super Cancel.
*'''Psycho Crusher: [[Bild:DIRH_B.PNG]]   &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/> Armor-Breaking und EX Focus Attack & Super Cancel.


*'''Double Knee Press: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+K''' <small>(charge B,F+K)</small><BR/>
*'''Double Knee Press: [[Bild:DIRH_B.PNG]]   &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+K''' <small>(charge B,F+K)</small><BR/>


*'''Devil Reverse: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+P''' <small>(charge D,U+P)</small><BR/>Overhead. Kontrollmöglichkeit mit B oder F.
*'''Devil Reverse: [[Bild:DIRH_D.PNG]]   &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+P =>P''' [alternativ: '''=>PP'''] <small>(charge D,U+P =>P oder =>PP)</small><BR/>Overhead. Kontrollmöglichkeit mit B oder F. (=>PP für die EX Version)


*'''Head Press: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+K''' <small>(charge D,U+K)</small><BR/>Overhead. Kontrollmöglichkeit mit B oder F.
*'''Head Press: [[Bild:DIRH_D.PNG]]   &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+K''' <small>(charge D,U+K)</small><BR/>Overhead. Kontrollmöglichkeit mit B oder F.
**'''Somersault Skull Diver:''' <small>unmittelbar nach Head Press</small> '''P'''<BR/>Overhead.
**'''Somersault Skull Diver:''' <small>unmittelbar nach Head Press</small> '''P''' [alternativ: '''PP''']<BR/>Overhead. (PP für die EX Version)




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*'''Teleport - Behind (Close): [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PPP''' <small>(air/grond DP+PPP)</small><BR/>
*'''Teleport - Behind (Close): [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PPP''' <small>(ground DP+PPP)</small><BR/>


*'''Teleport - Front (Close): [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +KKK''' <small>(air/grond DP+KKK)</small><BR/>
*'''Teleport - Front (Close): [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +KKK''' <small>(ground DP+KKK)</small><BR/>


*'''Teleport: Front (Mid): [[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] +PPP''' <small>(air/grond RDP+PPP)</small><BR/>
*'''Teleport - Front (Mid): [[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] +PPP''' <small>(ground RDP+PPP)</small><BR/>


*'''Teleport: Front (Far): [[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] +KKK''' <small>(air/grond RDP+KKK)</small><BR/>
*'''Teleport - Front (Far): [[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] +KKK''' <small>(ground RDP+KKK)</small><BR/>




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*'''EX Psycho Crusher: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+PP''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/> Juggle-Eigenschaft. Armor-Breaking und EX Focus Attack & Super Cancel.
*'''EX Psycho Crusher: [[Bild:DIRH_B.PNG]]   &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+PP''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/> Juggle-Eigenschaft. Armor-Breaking und EX Focus Attack & Super Cancel.
 
*'''EX Double Knee Press: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+KK''' <small>(charge B,F+KK)</small><BR/> Juggle-Eigenschaft.


*'''EX Devil Reverse: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+PP''' <small>(charge D,U+PP)</small><BR/>Overhead, Juggle-Eigenschaft.
*'''EX Double Knee Press: [[Bild:DIRH_B.PNG]]   &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+KK''' <small>(charge B,F+KK)</small><BR/> Juggle-Eigenschaft.


*'''EX Head Press: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+KK''' <small>(charge D,U+KK)</small><BR/>Overhead, Float-Eigenschaft.
*'''EX Devil Reverse: [[Bild:DIRH_D.PNG]]   &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+PP''' '''=>PP''' [alternativ: '''=>P'''] <small>(charge D,U+PP =>PP oder =P)</small><BR/>Overhead, Juggle-Eigenschaft. (=>P für die normale Version)
**'''EX Somersault Skull Diver:''' <small>unmittelbar nach Head Press</small> '''P'''<BR/>Overhead, Juggle-Eigenschaft.


*'''EX Head Press: [[Bild:DIRH_D.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+KK''' <small>(charge D,U+KK)</small><BR/>Overhead, Float-Eigenschaft.
**'''EX Somersault Skull Diver:''' <small>unmittelbar nach Head Press</small> '''PP''' [alternativ: '''P'''] <BR/>Overhead, Juggle-Eigenschaft. (P für die normale Version)


== Super & Ultra Moves ==
== Super & Ultra Moves ==
*'''Knee Press Nightmare (Super): [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+K''' <small>(charge B,F,B,F+K)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft; Unverwundbarkeit bei der LK-Version.
*'''Knee Press Nightmare (Super): [[Bild:DIRH_B.PNG]]   &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+K''' <small>(charge B,F,B,F+K)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft; Unverwundbarkeit bei der LK-Version.
 
*'''Nightmare Booster (Ultra): [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+KKK''' <small>(charge B,F,B,F+KKK)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft.


*'''Nightmare Booster (Ultra): [[Bild:DIRH_B.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+KKK''' <small>(charge B,F,B,F+KKK)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft.


== Focus Attacks & EX Focus Attacks  ==
== Focus Attacks & EX Focus Attacks  ==
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks |EX Focus Attacks ]]
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks (Focus Canceling) |EX Focus Attacks ]]




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== Framedata ==
== Framedata ==
<small><sub>
•Die Zahlen in den Spalten "Startup" bis "Hit stun" sind Frameangaben. Siehe dazu im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Frame|Frame]]<BR/>
•Für "'''Startup'''", "'''Active'''" und "'''Recover'''" siehe im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Startup / Active / Recovery]]<BR/>
•Für "'''Frame Adv. Block'''" und "'''Frame Adv. Hit'''" siehe im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Frame Advantage|Frame Advantage]]<BR/>
•Für "'''Block stun'''" und "'''Hit stun'''" siehe im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|Blockstun / Hitstun]]<BR/>
•Für "'''Damage'''" und "'''Stun'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Damage und Stun|Damage und Stun]]<BR/>
•Für "'''Meter Gain'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Super-Leiste und Revenge-Leiste|Super-Leiste und Revenge-Leiste]]<BR/>
•Für "'''Block'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Blocken (Guard)|Blocken (Guard)]]. '''H'''(high) bedeutet, dass die Attacke '''stehend''' geblockt werden kann, '''L'''(ow) bedeutet, dass die Attacke '''tief''' geblockt werden kann.<BR/>
•Für "'''Cancel Ability'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Cancels|Cancels]]. '''S''' steht für Super, '''Sp''' steht für Special Move.</sub></small>
<table border="1" cellspacing="0" style="font-size: 11px; border: 1px solid #999; background: #ececec; text-align: center; color: #000000;">
<table border="1" cellspacing="0" style="font-size: 11px; border: 1px solid #999; background: #ececec; text-align: center; color: #000000;">


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</table>
</table>
<small><sub>Quelle: [http://www.eventhubs.com/guides/2008/nov/13/m-bison-dictator-frame-data-street-fighter-4/ eventhubs.com]</sub></small>


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