Vanessa(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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| style="background-color:#F9F9F9;" |F1-6 unverwundbar. F7-12 nur auf den Beinen verwundbar & Counter Hit State. F13+14 Oberkörper unverwundbar & Counter Hit State. Button kann gehalten werden, dann bleibt Vanessa im State von F7-12.
| style="background-color:#F9F9F9;" |F1-6 unverwundbar. F7-12 nur auf den Beinen verwundbar & Counter Hit State. F13+14 Oberkörper unverwundbar & Counter Hit State. Button kann gehalten werden, dann bleibt Vanessa im State von F7-12.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_vanessa_236D_1.png]][[bild:kofxi_vanessa_236D_2.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Selbe Frame Data & Eigenschaften wie 236D.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214P>4K'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_vanessa_214D_1.png]][[bild:kofxi_vanessa_214D_2.png]]
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Selbe Frame Data & Eigenschaften wie 214D.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214P>6P'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214P>6P'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_vanessa_214P6P_1.png|100px]][[bild:kofxi_vanessa_214P6P_2.png|100px]][[bild:kofxi_vanessa_214P6P_3.png|100px]][[bild:kofxi_vanessa_214P6P_4.png|100px]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_vanessa_214P6P_1.png|100px]][[bild:kofxi_vanessa_214P6P_2.png|100px]][[bild:kofxi_vanessa_214P6P_3.png|100px]][[bild:kofxi_vanessa_214P6P_4.png|100px]]
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