Vanessa(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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| style="background-color:#F9F9F9;" |F1-8 unverwundbar. F9-17 Oberkörper unverwundbar und Counter Hit State. F18-21 Oberkörper unverwundbar. F22+23 recovery.
| style="background-color:#F9F9F9;" |F1-8 unverwundbar. F9-17 Oberkörper unverwundbar und Counter Hit State. F18-21 Oberkörper unverwundbar. F22+23 recovery.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214A/C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214P'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_vanessa_214P.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_vanessa_214P_1.png]][[bild:kofxi_vanessa_214P_2.png]][[bild:kofxi_vanessa_214P_3.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |14
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| style="background-color:#F9F9F9;" |-
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| style="background-color:#F9F9F9;" |F1-6 unverwundbar. F7-12 nur auf den Beinen verwundbar & Counter Hit State. F13+14 Oberkörper unverwundbar & Counter Hit State. Button kann gehalten werden, dann bleibt Vanessa im State von F7-12.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Invul im Startup.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''236B/D>6A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''236B/D>6A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_vanessa_236K6A.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_vanessa_236K6A.png]]
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