Ushiromiya Battler(Umineko): Unterschied zwischen den Versionen

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= Gameplay =
= Gameplay =
'''''Noch unter Bearbeitung!'''
==Teams==
===Lucifer===
Mit Lucifer als Offensives Monster, wird Battler hier bevorzugt als 2te Person gewählt. Während Lucifer auch ohne MetaLeiste zurecht kommt, ist Battler eher vom Meta abhängig. Richtig fieß wird es dann, wenn der Gegner keine SP mehr hat und der Partner Battler voll aufgeladen ist. Man kann dann Battler einwechseln, Meta-World aktivieren und bis zu 3 mal die Metafield Super benutzben. Dies resultiert in 2 Dinge: Durch die Fullscreen Range kann der Gegner nichts machen und ist daher schon fast einem Guard Break ausgeliefert; Durch den SlowDown regeneriert sich Leben enorm effektiv. Dies sollte den Gegner zusätzlich frustrieren, da Lucifer eine kleine Hölle ist - schwierig/kaum zu punishen, beliebige Jump-Ins durch Drills, CrossUp Göttin, Rekka... kurzum: Lucifer ist die Charakterin, die man am meisten nutzen wird. Battler kommt meist erst dann dran, wenn die SP Leiste gefüllt ist und bei einer von den beiden Charakteren der letzte Lebensbalken übrig ist.


'''Vorteile:'''
*Offensives Kraftpacket
*Exzellente Meta-World Charaktere
**Meta-World Abilities sind genial: Life Regen/Attack Touch ohne Touch Meter
**Meta-Field sind gut: Wahnsinniges Full-Screen gespamme/akzeptable Combo-Ender


'''Nachteile:'''
*Battler ist ein sehr langsamer Charakter
*Beide haben es schwer, sich Turtle-Charakteren zu nähern
*Lucifer wird bevorzugt ohne SP gespielt, was fragwürdig ist
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