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:Der Universal Overhead des Spiels. Oder auch ein Command Hop. Auszuführen mit 6D aus dem Stand. | :Der Universal Overhead des Spiels. Oder auch ein Command Hop. Auszuführen mit 6D aus dem Stand. | ||
;'''EX Attacken''' | ;'''EX Attacken''' | ||
:Under Night In-Birth erlaubt das benutzen von EX Spezialattacken, welche 100% Meter kosten. Dies funktionieren wie die normalen [[Special]]s, nur werden sie bei 100% Meter und drücke der C Taste ausgelöst. Hyde wirft z.B. bei 236A einen Feuerball. Bei 236C (100% Meter vorrausgesetzt) kommt allerdings ein EX Feuerball mit mehreren Hits raus. Das funktioniert mit | :Under Night In-Birth erlaubt das benutzen von EX Spezialattacken, welche 100% Meter kosten. Dies funktionieren wie die normalen [[Special]]s, nur werden sie bei 100% Meter und drücke der C Taste ausgelöst. Hyde wirft z.B. bei 236A einen Feuerball. Bei 236C (100% Meter vorrausgesetzt) kommt allerdings ein EX Feuerball mit mehreren Hits raus. Das funktioniert mit jedem Special. Falls kein Meter vorhanden ist, kommt die ''B''-Version des Angriffs raus. | ||
;'''Infinite Worth''' - verbraucht 200% EXS | ;'''Infinite Worth''' - verbraucht 200% EXS | ||
:Jeder Charakter hat einen individuellen Infinite Worth Angriff, der mit einer, vom Charakter abhängigen, Motion ausgeführt wird. Dieser macht sehr viel Schaden, ist ggf. combobar. | :Jeder Charakter hat einen individuellen Infinite Worth Angriff, der mit einer, vom Charakter abhängigen, Motion ausgeführt wird. Dieser macht sehr viel Schaden, ist ggf. combobar. |