Under Night In-Birth: Exe Latest: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielmechaniken ==
== Spielmechaniken ==
* '''Dash / Backdash''' 44 oder 4AB / 66 oder 6AB
* '''Dash / Backdash''' 44 oder 4AB / 66 oder 6AB
Wenn du in die Richtung  gehst, in der dein Charakter steht, bekommst du einen Vorwärtsdash. Gibst du die entgegengesetzte Richtung ein, bekommst du einen Rückwärtsdash/Backdash. Dash- und Gehdistanzen sind je nach Charakter unterschiedlich. Du kannst vorwärtsdashes zu jeder Zeit abbrechen. Sogar dash zu block Abbrüche sind möglich.
Wenn man in die Richtung  geht, in der der Charakter steht, bekommt man einen Vorwärtsdash. Gibt man die entgegengesetzte Richtung ein, bekommt man einen Rückwärtsdash/Backdash. Dash- und Gehdistanzen sind je nach Charakter unterschiedlich. Man kann Vorwärtsdashes zu jeder Zeit abbrechen. Sogar dash zu block Abbrüche sind möglich.
*'''Sprung''' - 7 oder 8 oder 9
*'''Sprung''' - 7 oder 8 oder 9
Wenn du 7,8 oder 9 am Boden eingibst, spring dein Charakter in die jeweilige Richtung. 8 Ist ein neutraler/normaler Sprung ohne Richtung.  
Wenn man 7,8 oder 9 am Boden eingibt, springt der Charakter in die jeweilige Richtung. 8 Ist ein neutraler/normaler Sprung ohne Richtung.  
*'''Wurf''' - 4AD oder 6AD
*'''Wurf''' - 4AD oder 6AD
Alle Würde werden ausgeführt, in dem man A und D am Boden gleichzeitig drückt. Man kann den neutralen Wurf mit AD ausführen oder man fügt noch eine Richtung 4 oder 6 hinzu um einen Vorwärts oder Rückwärtswurf auszuführen. Ein Wurf ohne Richtungseingabe resultiert in einen Vorwärtswurf. Manche Charaktere haben noch einen Wurf in der Luft. Davon gibt es aber nur einen Typ, also keinen Vor- oder Rückwärtswurf. Um Würfe, sowohl am Boden oder in der Luft zu brechen, muss man einfach die selbe Eingabe wie zum werfen eingeben (AD). Man kann auch beim aufstehen des Gegner werfen oder in der Recovery, diese Würfe haben aber ein viel größeres Fenster um den Wurf zu brechen.
Alle Würde werden ausgeführt, in dem man A und D am Boden gleichzeitig drückt. Man kann den neutralen Wurf mit AD ausführen oder man fügt noch eine Richtung 4 oder 6 hinzu um einen Vorwärts oder Rückwärtswurf auszuführen. Ein Wurf ohne Richtungseingabe resultiert in einen Vorwärtswurf. Manche Charaktere haben noch einen Wurf in der Luft. Davon gibt es aber nur einen Typ, also keinen Vor- oder Rückwärtswurf. Um Würfe, sowohl am Boden oder in der Luft zu brechen, muss man einfach die selbe Eingabe wie zum werfen eingeben (AD). Man kann auch beim aufstehen des Gegner werfen oder in der Recovery, diese Würfe haben aber ein viel größeres Fenster um den Wurf zu brechen.
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