Under Night In-Birth: Exe Latest: Unterschied zwischen den Versionen

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| releases = [[Image:Flag_jp.png]] 23.07.2015 [[Arcade]]<br/>[[Image:Flag_jp.png]] 20.07.2017 PS3, PS4, PS Vita<br/>[[Image:Flag_us.png]] Ende 2017 PS3, PS4, PS Vita<br/>[[Image:Flag_eu.png]] Ende 2017 PS3, PS4, PS Vita
| releases = [[Image:Flag_jp.png]] 23.07.2015 [[Arcade]]<br/>[[Image:Flag_jp.png]] 20.07.2017 PS3, PS4, PS Vita<br/>[[Image:Flag_us.png]] Ende 2017 PS3, PS4, PS Vita<br/>[[Image:Flag_eu.png]] Ende 2017 PS3, PS4, PS Vita
| tournamentsys = PS4
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| packshots = {{JPN}} [https://wiki.hardedge.org/wiki/Datei:Unist_jp_ps4_packshot.jpg PS4]
| openings = https://www.youtube.com/watch?v=xVAEOZlVGro
| openings = https://www.youtube.com/watch?v=xVAEOZlVGro
| flyer = TBA
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*Versuchen ein grünes/Abwehr Shield zu nutzen aber es whifft (kostet 1,5 GRD Blöcke)
*Versuchen ein grünes/Abwehr Shield zu nutzen aber es whifft (kostet 1,5 GRD Blöcke)
*Rückwärtstechen (kostet einen GRD Block)
*Rückwärtstechen (kostet einen GRD Block)
*Force Function nutzen (kostetn einen GRD Block)
*Force Function nutzen (kostet einen GRD Block)
*Der Gegner bewegt sich vorwärts
*Der Gegner bewegt sich vorwärts
*Wenn der Gegner Concentration für mehr als 30 Frames nutzt.
*Wenn der Gegner Concentration für mehr als 30 Frames nutzt.
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