Ultimate Mortal Kombat 3: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Run / Run Meter'''
'''Run / Run Meter'''
Das Run Meter leert sich durch Benutzung des Runs (Run-Button+vorne).<br/>
Das Run Meter leert sich durch Benutzung des Runs (Run-Button+vorne).<br/>
Außerdem leert es sich komplett ab dem 2. Hit einer Chain Combo, oder nach dem 1. Juggle mit einem Normal (z.B. Anti-Air HP). Beispiel Reptile: Ein Force-Ball reduziert das Run-Meter nicht, aber der erste HP als Juggle nach dem Force Ball reduziert es sofort auf 0.
Außerdem leert es sich komplett ab dem 2. Hit einer Chain Combo, oder nach dem 1. Juggle mit einem HP oder LP. Beispiel Reptile: Ein Force-Ball reduziert das Run-Meter nicht, genauso wenig wie ein HK nach dem Force Ball. Macht man aber nach dem Force ball einen HP als Juggle, reduziert sich das Run Meter auf 0.


'''Special Move Cooldown'''
'''Special Move Cooldown'''
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