Tsubaki Yayoi(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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'''j.A:''' Benutzt man gelegentlich für Approach oder Jump Cancel Blockstrings.
'''j.A:''' Benutzt man gelegentlich für Approach oder Jump Cancel Blockstrings.


'''j.B:''' Bester Air-to-Air Normal. Gleicher Start Up wie j.A, gute Hitbox und Cross Up möglich.
'''j.B:''' guter Air-to-Air Normal. Gleicher Start Up wie j.A, gute Hitbox und Cross Up möglich.


'''j.BB:''' Follow Up. Wird idR. immer dran gehängt. Ausnahme in Combos da j.BB nicht Chained und j.B,j.C mehr Schaden verursacht.
'''j.BB:''' Follow Up. Wird idR. immer dran gehängt. Ausnahme in Combos da j.BB nicht Chained und j.B,j.C mehr Schaden verursacht.


'''j.C:''' Jump In Normal. Ist lange aktiv und hat Clashframes am Rand der Hitbox. Wird außerdem auch als Pick Up Move in diversen Combos eingesetzt.
'''j.C:''' Stärkster Air Normal. Ist lange aktiv und hat Clashframes am Rand der Hitbox. Wird außerdem auch als Pick Up Move in diversen Combos eingesetzt.


'''j.CC:''' Follow Up. Letzter Normal der Aircombo. Lässt Tsubaki ab dem ersten Frame ein Stück nach vorne fliegen, sehr gut um Flugbahn zu verlängern.
'''j.CC:''' Follow Up. Letzter Normal der Aircombo. Lässt Tsubaki ab dem ersten Frame ein Stück nach vorne fliegen, sehr gut um Flugbahn zu verlängern.
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