Tsubaki Yayoi(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 116: Zeile 116:
= Specials =
= Specials =


'''j.236A:'''
'''j.236A:''' Hauptsächlich Combofiller. Tsubaki fliegt kurz nach oben und trifft Gegner. Sollte immer in j.214X canceled werden.


'''j.236B:'''
'''j.236B:''' Tsubaki fliegt beim Special nach vorne. Unverwundbarkeitframes von 9F-15F.


'''j.236C:'''
'''j.236C:''' Tsubaki fällt und aktiviert nach kurzer Zeit den Special. Zieht ein Guardprimer. Ziemlich nutzlos außer für TK Cancel Combos oder um Gegner zu verwirren.


'''j.236D:'''
'''j.236D:''' Tsubaki stoppt Mid-Air, trifft Gegner und feuert danach ein Projektil im 45° Winkel auf den Boden. Trifft j.214D vor dem Projektil den Gegner wird das Projektil zum Multihit und eröffnet einiges an Combomöglichkeiten.


'''j.214A:'''
'''j.214A:''' Dive. Im 85° Winkel nach unten.


'''j.214B:'''
'''j.214B:''' Dive. Im 70° Winkel nach unten.


'''j.214C:'''
'''j.214C:''' Dive. Im 45° Winkel nach unten. Air Combofinisher.


'''j.214D:'''
'''j.214D:''' Dive. Wird nur als Comboender benutzt!!! Super Unsafe auf block. Gegner slided auf Hit am Boden entlang und ist offen für eine Menge von Combos. Berührt j.214D das Projektil von j.236D wird es zum Multihit Projektil.


'''236A:'''
'''236A:'''
578

Bearbeitungen