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{{Blazblue_CS_Character | {{Blazblue_CS_Character | ||
| portrait= [[Image:BBCS_Tsubaki.jpg]] | | portrait= [[Image:BBCS_Tsubaki.jpg]] | ||
| charname = | | charname = Tsubaki Yayoi | ||
| jcharname = | | jcharname = (ツバキ・ヤヨイ) | ||
| shortcut = | | shortcut = TS | ||
|counter_assault_startup = N/A | |counter_assault_startup = N/A | ||
|counter_assault_property = N/A | |counter_assault_property = N/A | ||
|negative_penality = | |negative_penality = 2 | ||
|total_health_point = | |total_health_point = 11000 | ||
|health_point_ratio = N/A | |health_point_ratio = N/A | ||
|guard_libra_rate = N/A | |guard_libra_rate = N/A | ||
|heat_gauge_rate = N/A | |heat_gauge_rate = N/A | ||
|character_combo_rate = | |character_combo_rate = 70% | ||
|walk_forward = | |walk_forward = 5.5 | ||
|walk_backward = | |walk_backward = 3.2 | ||
|dash_initial_speed = | |dash_initial_speed = 18.5 | ||
|dash_acceleration = | |dash_acceleration = 0.40 | ||
|dash_maximum_speed = | |dash_maximum_speed = 35 | ||
|backstep_duration = | |backstep_duration = 20F | ||
|backstep_invincible_frame = | |backstep_invincible_frame = 5F | ||
|backstep_move_distance = | |backstep_move_distance = 270 | ||
|backstep_notes = | |backstep_notes = In der Luft von Frame 2-15. | ||
|straight_jump_startup = | |straight_jump_startup = 4F | ||
|forward_jump_startup = | |forward_jump_startup = 4F | ||
|back_jump_startup = | |back_jump_startup = 4F | ||
|airborne_duration = | |airborne_duration = 37F | ||
|forward_jump_speed = | |forward_jump_speed = 7.875 | ||
|back_jump_speed = | |back_jump_speed = 7.875 | ||
|straight_jump_speed = | |straight_jump_speed = 29 | ||
|high_jump_duration = | |high_jump_duration = 45F | ||
|forward_high_jump_speed = | |forward_high_jump_speed = 12.6 | ||
|back_high_jump_speed = | |back_high_jump_speed = 12.6 | ||
|straight_high_jump_speed = | |straight_high_jump_speed = 36 | ||
|gravity = | |gravity = 1.65 | ||
|airdash_speed = | |airdash_speed = 30 | ||
|airdash_active_frame = | |airdash_active_frame = 18F | ||
|airdash_gravity = N/A | |airdash_gravity = N/A | ||
|back_airdash_speed = | |back_airdash_speed = 26 | ||
|back_airdash_active_frame = | |back_airdash_active_frame = 16F | ||
|back airdash gravity = N/A | |back airdash gravity = N/A | ||
|airdash height limit = N/A | |airdash height limit = N/A | ||
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|air_throw_startup = N/A | |air_throw_startup = N/A | ||
| video = [ | | video = [[Matcharchiv: Tsubaki Yayoi(BBCS2)]] | ||
| colors = N/A | | colors = N/A | ||
| stage = N/A | | stage = N/A | ||
}} | }} | ||
= Story = | = Story = | ||
= Izayoi Meter = | |||
<p align="center">[[Datei:izayoi.png]]</p><br/> | |||
<p align="center">Tsubakis Drive ist ein auf Ladungen basiertes System.<br/> | |||
Diese Ladungen werden benötigt für '''JEDE D-Version''' ihrer Specials. <br/> | |||
Bis zu 5 Ladungen erhält man durch '''5D''','''2D''' oder '''j.D'''.</p> | |||
= Normals = | = Normals = | ||
'''j.A:''' Benutzt man gelegentlich für Approach oder Jump Cancel Blockstrings. | '''j.A:''' Benutzt man gelegentlich für Approach oder Jump Cancel Blockstrings. | ||
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'''214D:''' Launcher. Bester Launcher in Combos. Eröffnet SEHR viele Combomöglichkeiten, wenn man Izayoi Meter hat und am Anfang der Combo und Schaden will gilt: Einsetzen! | '''214D:''' Launcher. Bester Launcher in Combos. Eröffnet SEHR viele Combomöglichkeiten, wenn man Izayoi Meter hat und am Anfang der Combo und Schaden will gilt: Einsetzen! | ||
<p style="font-size:15px">'''22X'''</p> Moves besitzen zwei Level. Hält man den jeweiligen Button lang genug erreicht 22X | <p style="font-size:15px">'''22X'''</p> Moves besitzen zwei Level. Hält man den jeweiligen Button lang genug erreicht 22X ''Level 2'' und wird automatisch ausgelöst. ''Level 2'' ist aber schon 1-2 Frames vorher schon aktiv und ermöglicht andere Combos durch richtiges loslassen des Buttoms. | ||
*'''22A:'''<p style="padding-left:20px">''Level 1'': Schneller Angriff. Gut zum Runden eröffnen, Wallbounce bei Counterhit für volle Aircombo die in Knockdown führt.<br/>''Level 2'': Wallbounce on Hit.</p> | *'''22A:'''<p style="padding-left:20px">''Level 1'': Schneller Angriff. Gut zum Runden eröffnen, Wallbounce bei Counterhit für volle Aircombo die in Knockdown führt.<br/>''Level 2'': Wallbounce on Hit.</p> | ||
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*'''22D:''' Bester Special Move. Bei Treffer gibts freie Combo in alles Mögliche. Super für Astral Setups. <p style="padding-left:20px">''Level 1'': Wallbounce und dicke untechable Zeit on Hit. Frame Vorteil auf Block. <br/>''Level 2'': Trollmove #1. Hit wird Unblockable. Einzige das funktioniert sind Clashs. Ansonsten gleiche Eigenschaften wie ''Level 1''.</p> | *'''22D:''' Bester Special Move. Bei Treffer gibts freie Combo in alles Mögliche. Super für Astral Setups. <p style="padding-left:20px">''Level 1'': Wallbounce und dicke untechable Zeit on Hit. Frame Vorteil auf Block. <br/>''Level 2'': Trollmove #1. Hit wird Unblockable. Einzige das funktioniert sind Clashs. Ansonsten gleiche Eigenschaften wie ''Level 1''.</p> | ||
= Distortion Drives = | |||
'''236236C/D:''' Close Range DD. Gegner wird an die Wand gedrückt und erleidet Schaden. D Version macht mit steigendem Izayoi Meter mehr Schaden und verbraucht alle Ladungen. | |||
'''214214D:''' Der so genannte ''Izayoi Install'' ermöglich es Tsubaki jeden ihrer D Specials so oft zu benutzen bis der Izayoi Meter komplett ausläuft. Wichtiger Special, ermöglicht die stärksten Combos von Tsubaki. | |||
'''632146C:''' Astral Heat von Tsubaki. Unverwundbar von Frame 1-26. Sehr guter Astral da man ihn sehr gut in Combos einbauen kann. | |||
= Combos = | = Combos = | ||
*'''0 Ladungen''' | |||
<p style="padding-left:20px">5BB,2BB,5CC,236A,214A,22C - '''1961''' ''Schaden'', '''20%''' ''Heat''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px">5BB,2B,5CC,214A,22C(II),6CC,623A, j.236A,j.214C - '''2094''' ''Schaden'', '''27''' ''Heat''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px">3C,falling j.C,\/,2CC,sj.B,j.C,j.B,j.C, j.236A,j.236C - '''2580''' ''Schaden'', '''''23%'''Heat''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px">6A,5CC,236A,214A,22C - '''1604''' ''Schaden'', '''15%''' ''Heat''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px">B+C,214B,22A(II),6C,623A, j.236A, j.236C - '''1945''' ''Schaden'', '''20%''' ''Heat''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px">B+C,214B,5BB, sj.B,j.C- ''''''2159''Schaden'', '''21%''' ''Heat''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px">B+C,214B,66,5B,2CC, sj.B,j.C,jc,j.CC, j.236A,j.214C- '''2257''' ''Schaden'', '''22%''' ''Heat''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px">214A/B/C,66,5B,2CC, sj.B,j.C,jc,j.CC, j.236A, j.236C - '''2208''' ''Schaden'', '''19%''' ''Heat''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px">623A, j.236A,j.214C - '''1155''' ''Schaden'', '''6%''' ''Heat''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px">CH 5B,6CC, sj.5B,j.C,jc,j.B,j.CC, j.236A,j.236C - '''2712''' ''Schaden'', '''25%''' ''Heat''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px">CH 2C,66,5B,2CC, sj.B,j.C,jc,j.CC, j.236A, j.236C - '''2226''' ''Schaden'', '''21%''' ''Heat''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px">CH 22A,5B,5C, sj.B,j.C,jc,j.CC, j.236A, j.236C - '''2293''' ''Schaden'', '''19%''' ''Heat''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px">CH 623A,66,5B,623C, j.236A,j.214C - '''1460''' ''Schaden'', '''12%''' ''Heat''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px">'''Benötigt 50% Heat:'''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px">5BB,2BB,5CC, 236236C - '''2418''' ''Schaden'', '''12%''' ''Heat''<br/></p> | |||
*'''1 Ladung''' | |||
<p style="padding-left:20px">5BB,5CC,22D,6CC, j.B,j.C,jc,j.B,j.CC, j.236A, j.214C - ''' ''' ''Schaden'', '''%''' ''Heat''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px">5BB,2BB,5BB,22D,6C, 623C, j.236A, j.214C - ''' ''' ''Schaden'', '''%''' ''Heat''<br/></p> | |||
<p style="padding-left:20px"> - ''' ''' ''Schaden'', '''%''' ''Heat''<br/></p> | |||
*'''2 Ladungen''' | |||
*'''3 Ladungen''' | |||
*'''4 Ladungen''' | |||
*'''5 Ladungen''' | |||
= Gameplay = | = Gameplay = | ||
= Videos = | |||
*[[Matcharchiv: Tsubaki Yayoi(BBCS2)|Tsubaki Yayoi BBCS2 Matchvideo-Archiv]] | |||
*[[Matcharchiv: Tsubaki Yayoi(BBCSE)|Tsubaki Yayoi BBCSE Matchvideo-Archiv]] | |||
= Colors = | = Colors = | ||
{{Vorlage:BBCS Tsubaki Yayoi Standard Colors}} | {{Vorlage:BBCS Tsubaki Yayoi Standard Colors}} | ||
{{Vorlage:BBCS Navi}} | {{Vorlage:BBCS Navi}} | ||
[[Category:BlazBlue: Continuum Shift II Character]] |
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