Tizoc(Garou): Unterschied zwischen den Versionen

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Ja, denn mit dieser erhält man, z.b. aus dem cr.LP heraus, die genügende Reichweite um Aktionen des Gegners zu punishen. Weiterhin kann man diesen Cancel noch gut in Jump In Combos mit j.HP einbinden.
Ja, denn mit dieser erhält man, z.b. aus dem cr.LP heraus, die genügende Reichweite um Aktionen des Gegners zu punishen. Weiterhin kann man diesen Cancel noch gut in Jump In Combos mit j.HP einbinden.
Combos aus dem Hercules Throw (hcb+LK)
nach wall bounce
* rdp+A
* Top Move
* Icarus Crush (air cqf+A) --> gleich nach dem Hercules Throw schräg oben zum Gegner halten und dann sofort die Motion (qcf+A) machen
* K-Super in der S-Version --> muss rel. spät treffen, da sonst der dritte Treffer whifft.




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