125
Bearbeitungen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
| portrait= [[Image:Griffon.PNG ]] | | portrait= [[Image:Griffon.PNG ]] | ||
}} | }} | ||
==Einleitung und Allgemeines== | |||
'''''Zusammengefasst:''''' | |||
'''Vorteile:''' | |||
* Stamina (Mit Grant die höchste im Spiel) | |||
* Sehr gute air pokes (Reichweite, Priorität) | |||
* Damage output | |||
* Feint (f.A+B) hat invincible frames | |||
'''Nachteile:''' | |||
* keine bnbs. Keine/kaum Möglichkeiten für Combos | |||
* wenig gute pokes für das ground zoning | |||
* große Hitbox | |||
* Throwbug --> http://www.youtube.com/watch?v=4gRoJcRI-Jc&p=6B41D61AD830D624 | |||
Dieser schwächt Griffons Spiel erheblich, sofern der Gegner diesen Bug nutzt. | |||
* wenig Möglichkeiten zum punishen. Throwbug und geringe Reichweite seiner Throws verhindern sehr oft eine Möglichkeit zum | |||
punishen | |||
* Anfällig für corner pressure. Da sein AA (cr.HP) ziemlich langsam startet und auch von der Priorität nicht so stark ist, kommt | |||
kommt es sehr oft vor, dass Griffon in der Ecke festgenagelt wird. Seine große Hitbox verstärkt diese Situation noch | |||
* Supers sind schwer anzubringen (P-Super), nicht combobar (K-Super als S-Version) oder nur sehr schwer combobar (K-Super als | |||
P-Version) | |||
'''''Gute Pokes:''''' | |||
*cr./st. LP (hohe Reichweite/Priorität) | |||
*j.HP (gute Priorität, trifft sehr tief, auf JD/counter cancelbar in qcf+A) | |||
*j.HK (hohe Reichweite, gute Priorität) | |||
*close st. HK (meaty) | |||
*cr.HP (guter AA) | |||
*st.LK (gute Priorität) | |||
==Moveliste== | ==Moveliste== |
Bearbeitungen