The King of Fighters XIII: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Hop (Small Jump) ===
=== Hop (Small Jump) ===
Wird durch '''Antippen einer beliebigen oben-Motion''' ausgeführt.<br/>
Wird durch '''Antippen einer beliebigen oben-Motion''' ausgeführt.<br/>
Wird hauptsächlich offensiv eingesetzt, siehe [http://wiki.hardedge.org/index.php/Artikel:_Vorbereitung_auf_die_KOFXIII-Releaseparty#So.2C_jetzt_wei.C3.9F_ich_wie_ich_Schaden_mache.2C_und_wie_greife_ich_an.3F Artikel]. Defensiv kann man den Small Jump verwenden, in dem man gerade hoch springt und angreift -> schlägt Jump-Ins des Gegners.
Wird hauptsächlich offensiv eingesetzt, siehe [http://wiki.hardedge.org/index.php/Artikel:_Vorbereitung_auf_die_KOFXIII-Releaseparty#So.2C_jetzt_wei.C3.9F_ich_wie_ich_Schaden_mache.2C_und_wie_greife_ich_an.3F Artikel]. Defensiv kann man den Small Jump verwenden, in dem man gerade hoch springt und angreift -> schlägt Jump-Ins des Gegners.<br/>
:''Schwächen''  
'''Schwächen des Hops:''Rolle, CD-Counter (Guard Cancel), viele standing Normals, Projektile, preemptive Hop Attacks.
Rolle, CD-Counter (Guard Cancel), viele standing Normals, Projektile, preemptive Hop Attacks.


=== Hyper Hop ===
=== Hyper Hop ===
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