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== Advanced System == | == Advanced System == | ||
*EX Moves | ===Das Super-Meter=== | ||
Das Super-Meter hat für den ersten Charakter maximal 3 Stocks, für den zweiten 4 und für den letzten bis 5 Stocks. | |||
* CD-Counter kostet 1 Stock. | |||
* EX-Moves kosten 1 Stock. | |||
* Desperation Moves (die Supers des Spiels) kosten normalerweise 1 Stock. | |||
* EX-Supers kosten 2 Stocks. | |||
* Neo-MAX kostet 3 Stocks, wobei ein Neo-MAX innerhalb der HD-Activation nur 2 kostet (nur auf Konsole). | |||
'''EX Moves:'''<br/> | |||
Special Moves und Supers können als EX-Versionen ausgeführt werden, in dem man für den Move 2 Buttons anstatt einen verwendet: [[Bild:BUTTON_A.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]] oder [[Bild:BUTTON_B.PNG]]+[[Bild:BUTTON_D.PNG]]. Meistens bekommen die EX-Moves zusätzlich zu erhöhtem Schaden auch neue Properties, wie mehr Unverwundbarkeit, weniger Startup usw. Details sind den Charakterseiten zu entnehmen. | |||
===Das Drive-Meter=== | |||
'''Drive Cancel, Super Cancel:'''<br/> | |||
Bestimmte Special Moves (nicht alle) können an bestimmten Punkten in andere Special Moves oder sogar in Supers gecancelt werden. Dies kostet 50% der HD-Gauge. | |||
(Beispielbild) | |||
'''MAX-Cancel:'''<br/> | |||
Super | Jeder Charakter hat einen Super, den er an einem bestimmten Punkt in seinen Neo-MAX canceln kann. Dies funktioniert nur innerhalb der HD-activation. | ||
'''HD-Activation:'''<br/> | |||
Der HD (Hyper Drive) Mode wird mit [[Bild:BUTTON_B.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]]! aktiviert und kostet 100% der HD-Gauge (also die ganze). | |||
*die Activation funktioniert wie ein Cancel, und geht auch aus Normals, die sonst nicht cancelbar sind, z.B: Kyos f+B Overhead. Außerdem bewegt die Activation den eigenen Charakter für einen kurzen Moment sehr schnell nach vorne, damit Followup-Combos einfacher sind. Diese Vorwärtsbewegung kann jederzeit mit Normals oder Specials gecancelt werden. | |||
*Während der Activation läuft langsam ein Timer ab. In dieser Zeit hat man unendlich viele Drive- Super- und MAX-Cancel zur Verfügung. Jeder Cancel dieser Art verkürzt den Timer um einen bestimmten Betrag. | |||
*Außerdem können in dieser Zeit auch bestimmte Normals gecancelt werden, die sonst keinen haben, z.B. Kyos df+D(der 2. Hit hat nun Cancel). | |||
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= Tierlist = | = Tierlist = |
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