The King of Fighters XIII: Unterschied zwischen den Versionen

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== Emergency Evade ==
== Emergency Evade ==


Die klassische KOF Rolle wird als Emergency Evade bezeichnet. Der Emergency Evade wird primär zur Defensive verwendet. Es gibt zwei Arten:
Die klassische KOF Rolle wird als Emergency Evade bezeichnet. Sie wird primär zur Defensive verwendet. Es gibt zwei Arten:
 
*Rolle nach vorne: [[Bild:BUTTON_A.PNG]]+[[Bild:BUTTON_B.PNG]] oder [[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_A.PNG]]+[[Bild:BUTTON_B.PNG]]
*Rolle nach vorne: [[Bild:BUTTON_A.PNG]]+[[Bild:BUTTON_B.PNG]] oder [[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_A.PNG]]+[[Bild:BUTTON_B.PNG]]
*Rolle nach zurück: [[Bild:DIR_B.PNG]]+[[Bild:BUTTON_A.PNG]]+[[Bild:BUTTON_B.PNG]]
*Rolle nach zurück: [[Bild:DIR_B.PNG]]+[[Bild:BUTTON_A.PNG]]+[[Bild:BUTTON_B.PNG]]


Die Rolle aus dem Run hat zwei Besonderheiten. Zum einen muss man während des Runs nur noch [[Bild:BUTTON_A.PNG]]+[[Bild:BUTTON_B.PNG]] drücken. Zum anderen legt man eine größere Strecke zurück wenn man die Rolle aus dem Run heraus macht.
Die Rolle aus dem Run hat zwei Besonderheiten. Zum einen muss man während des Runs nur noch [[Bild:BUTTON_A.PNG]]+[[Bild:BUTTON_B.PNG]] drücken. Zum anderen legt man eine größere Strecke zurück wenn man die Rolle aus dem Run heraus macht. Man kann grundsätzlich an jedem Angriff vorbeirollen, da die Unverwundbarkeit fast die ganze Rolle über andauert.


== Guard Cancel Emergency Evade ==
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