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C = Harter Schlag<br /> | C = Harter Schlag<br /> | ||
D = Harter Tritt<br /> | D = Harter Tritt<br /> | ||
==Das System== | |||
{| cellspacing="3" style="text-align: left; color:black;border: 4px solid #B5B5B5" | |||
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | [[Datei:KOF2K_PRTSC_002.jpg]] | |||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |1. Der Timer. Fällt dieser auf 0, ist die Runde vorbei. | |||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |2. Die Lebensanzeige. Fällt diese auf 0, ist der Charakter K.O. | |||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |3. Der derzeit kämpfende Charakter. | |||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |4. Die Super-Leiste. Mit ihr kann man Striker aus normalen Würfen rufen, Desperation Moves ausführen oder bestimmte Modes betreten. | |||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |5. Die noch übrig gebliebenden Charaktere. Besiegte Chars werden nicht angezeigt. | |||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |6. Die Striker-Leiste. | |||
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==Charaktere== | ==Charaktere== |
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