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*'''alles in 2D>41236S''' | *'''alles in 2D>41236S''' | ||
** | ** Bringt einen halt direkt in eine vorteilhafte Oki-Situation. | ||
*'''2K/6P>(c.)5S>5HS>214P''' | *'''2K/6P>(c.)5S>5HS>214P''' | ||
** Einfach und gut, Gegner wird zwar weggeschleudert aber erhält Knockdown und man kann, je nach Distanz, mit S EXE Beast>dash einfach in Oki übergehen. Also vor allem into corner interessant. | ** Einfach und gut, Gegner wird zwar weggeschleudert aber erhält Knockdown und man kann, je nach Distanz, mit S EXE Beast>dash einfach in Oki übergehen. Also vor allem into corner interessant. |
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