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*'''2K/6P>(c.)5S>5HS>214P''' | *'''2K/6P>(c.)5S>5HS>214P''' | ||
** Einfach und gut. Gegner wird weggeschleudert und erhält Knockdown, man kann einfach in Oki übergehen. | ** Einfach und gut. Gegner wird weggeschleudert und erhält Knockdown, man kann einfach in Oki übergehen. | ||
*'''2K/6P>(c.)5S> | *'''2K/6P>(c.)5S/2S>2D>236P''' | ||
** Ebenso einfach und gut, nur dass der Gegner hierbei mit Curse belegt wird und man Okizeme dafür aufgibt. | ** Ebenso einfach und gut, nur dass der Gegner hierbei mit Curse belegt wird und man Okizeme dafür aufgibt. | ||
*'''6P>(c.)5S>6K>6HS''' | *'''6P>(c.)5S>6K>6HS''' | ||
* | ** 6P erzwingt crouching, dadurch geht diese Combo nur mit 6P als Starter. | ||
*'''Wurf>236P''' | *'''Wurf>236P''' | ||
** Geht gegen jeden, 236P muss so früh wie möglich eingegeben werden. | ** Geht gegen jeden, 236P muss so früh wie möglich eingegeben werden. | ||
== '''Combos (characterspezifisch)''' == | == '''Combos (characterspezifisch)''' == |
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