Testament(GGXXAC+R): Unterschied zwischen den Versionen

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Hier sind Combos aufgeführt, die als Grundlagen zu verstehen sind. Zum einen, weil sie eher leicht sind, aber schon Vorteile wie Knockdown oder Curse mit sich bringen. '''Um hier ein wenig Mix Up zu erhalten, kann man bei 2K auf Block diesen in 6P chainen.'''
Hier sind Combos aufgeführt, die als Grundlagen zu verstehen sind. Zum einen, weil sie eher leicht sind, aber schon Vorteile wie Knockdown oder Curse mit sich bringen. '''Um hier ein wenig Mix Up zu erhalten, kann man bei 2K auf Block diesen in 6P chainen.'''


*'''alles in 2D>41236S'''
** Brint einen halt direkt in eine vorteilhafte Oki-Situation.
*'''2K/6P>(c.)5S>5HS>214P'''
*'''2K/6P>(c.)5S>5HS>214P'''
** Einfach und gut. Gegner wird weggeschleudert und erhält Knockdown, man kann einfach in Oki übergehen.
** Einfach und gut, Gegner wird zwar weggeschleudert aber erhält Knockdown und man kann, je nach Distanz, mit S EXE Beast>dash einfach in Oki übergehen. Also vor allem into corner interessant.
*'''2K/6P>(c.)5S/2S>2D>236P'''
*'''2K/6P>(c.)5S/2S>2D>236P'''
** Ebenso einfach und gut, nur dass der Gegner hierbei mit Curse belegt wird und man Okizeme dafür aufgibt.
** Ebenso einfach und gut, nur dass der Gegner hierbei mit Curse belegt wird und man Okizeme dafür aufgibt.
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