Teen Gohan (DBFZ): Unterschied zwischen den Versionen

 
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* Hat unverwundbaren SRK
* Hat unverwundbaren SRK
* Generell recht mobil
* Generell recht mobil
* Gute Pressure, hohes Damage- und Mixuppotential
* Kann zusätzliches Meter in seinen Lv3 Super pumpen für clutch Kills
* Kann zusätzliches Meter in seinen Lv3 Super pumpen für clutch Kills
* Guter Corner Carry
* Guter Corner Carry, kann mit einem Assist von einer Ecke in die andere tragen


'''Nachteile'''<br>
'''Nachteile'''<br>
* Kein guter Neutral Assist
* Kein guter Neutral Assist
* Hat nur smash j.H als sliding knockdown Move, macht ihn Solo oft von Meter abhängig um in Super comboen zu können
* Lv1 Super ist midscreen schwer zu comboen
* Lv1 Super ist midscreen schwer zu comboen
* Schlechte DHC Synergie als Point Character
* Schlechte DHC Synergie mit vielen Chars als Point Character
* Wenig Reichweite
* Wenig Reichweite
* Kein echtes Projektil, welches Superdash schlägt


= Strategie =
= Strategie =
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= Super =
= Super =


*'''No Motion Kamehameha (236L+M):''' Kamehameha diagonal nach oben. Macht mehr Schaden (2,7k) als andere Lv1 Super (durchschnittlich 2k).
*'''No Motion Kamehameha (236L+M):''' Kamehameha diagonal nach oben. Macht mehr Schaden (2,7k) als andere Lv1 Super (durchschnittlich 2k), auch am Ende einer Combo (910, Durchschnitt sind ca 800).


*'''Father-Son Kamehameha Full Power (214L+M):''' Horizontales Kamehameha, deckt ca. die untere Hälfte des Screens ab. Benötigt 3 Meter. Wenn man L+M hält und noch 2 Meter übrig hat (also insgesamt 5), kann man den Super extenden für Bonusschaden, was recht nützlich zum Töten sein kann.
*'''Father-Son Kamehameha Full Power (214L+M):''' Horizontales Kamehameha, deckt ca. die untere Hälfte des Screens ab. Benötigt 3 Meter. Wenn man L+M hält und noch 2 Meter übrig hat (also insgesamt 5), kann man den Super extenden für Bonusschaden, was recht nützlich zum Töten sein kann.
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= Strategie =
= Strategie =
= Combos =
= Combos =
===Solo===
*'''Easy Corner Solo relaunch mit soft knockdown:''' 2L 2M 5M j.LL dj.LL > j.236M, landen 5L 5M j.LL dj.LLH
* [https://www.youtube.com/watch?v=kwz9pxIuVMM Bomb Loop Combos Corner zu Corner]
* [https://www.youtube.com/watch?v=u9a7WdOvF_Q Englischer BnB Guide]
===Mit Assists===
* [https://twitter.com/tkp65535/status/978273759508414465 Corner to Corner mit Trunks Assist]
* [https://twitter.com/TheTaiwanNinja/status/978074903982178304 Corner to Corner mit Tien Assist]
===ToD===
* [https://www.youtube.com/watch?v=bFNx3re4_E4 Mit Tien und Goku, 5Bar Start, ohne Sparking]
* [https://www.youtube.com/watch?v=kQj6YIhvD58 Sparking ToD Combo Midscreen]
* [https://youtu.be/iqjNLRfjxOk?t=74 Midscreen ToD mit Vegeta und Trunks, nutzt Sparking, fängt mit 5 Bars an]
* [https://www.reddit.com/r/dragonballfighterz/comments/8j97mk/match_start_tod_with_my_team_teen_gohan_cell_ssj/ Match Start TOD mit Cell, SSJ Goku]
= Tipps & Tricks =
===Safejumps===
* [https://twitter.com/SwordOfMana/status/974840382885367808 Safejump und Meaty j.236M Setup]
* [https://www.youtube.com/watch?v=dEOkZumy2R8 Safejump Tutorial]


*'''Easy Corner Solo relaunch mit soft knockdown:''' 2L 2M 5M j.LL dj.LL > j.236M, landen 5L 5M j.LL dj.LLH
{{Template: DBFZNavi}}
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