Techen: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit Techen ist meist das vorzeitige entkommen einer nicht validen Combo oder Tastenfolge gemeint. In bestimmten Spielen ist aber das Verhalten beim Aufstehen nach einem [[Knockdown]] vorallem in 3D Fighting Games wie [[Tekken_7:_Fated_Retribution|Tekken]] oder [[Soul Calibur V|Soul Calibur]] gemeint.  
Bei 2D Spielen ist mit techen immer das mashen oder halten eines Buttons, während man getroffen wurde um aus der Combos zu kommen, gemeint.
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Aktuelle Version vom 24. Juli 2017, 08:26 Uhr

Definition

Mit Techen ist meist das vorzeitige entkommen einer nicht validen Combo oder Tastenfolge gemeint. In bestimmten Spielen ist aber das Verhalten beim Aufstehen nach einem Knockdown vorallem in 3D Fighting Games wie Tekken oder Soul Calibur gemeint. Bei 2D Spielen ist mit techen immer das mashen oder halten eines Buttons, während man getroffen wurde um aus der Combos zu kommen, gemeint.

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Begriffe in der Szene: Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral

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